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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 綾御前(あやごぜん) 二つ名 上杉を導く女神 使用条件 大樹の章:「天正壬午の乱(大樹の章)」クリア アクションタイプ 通常攻撃タイプ 推奨パートナー対象 上杉謙信・直江兼続・上杉景勝 声優 庄司宇芽香 無双奥義文字 淑 秘奥義・皆伝文字 聖 公式動画 紹介 越後の大名・上杉謙信の姉。慎ましく気品があり、洗練された物腰の淑やかな女性。上杉家の進む先を示す道標のような役割を果たし、上杉の将兵らを厳しく導く一方、彼らを優しく包み込み癒す包容力も持つ。 攻撃方法 武器 杖 通常攻撃 杖による打撃と法術による攻撃。 N1~3 ゆったりした動きで杖を振り回す。 N4~7 同上。 N8~11 手を振り払う様にしながら、前方へ3つの結晶を発射する。 N12 杖を突き立て、稲妻を起こす。 チャージ攻撃 法術をメインとした広範囲攻撃。 C2 大地より気を噴出させ、敵を打ち上げる。 C3 前方の敵へ愛の薫陶(往復ビンタ)。その強い愛に敵は気絶する。 C4 自身を中心に閃光属性の結界を張る。 C5 水の気を操り、地面より水を噴出させる。 C6 自身の周りに球状の結晶を旋回させる。 C7 杖を突き出し、ガードを貫通する竜巻を放つ。 C8 天に祈りを捧げ、氷嵐を呼び寄せる。凍牙属性あり。 C9 身体を屈め、自身の周囲に修羅属性の力を纏った結晶を放つ。輻射型から旋回型に変わり、死角が減った。 神速攻撃 通常攻撃8?11と同様の結晶を放つ。 S1~3 結晶をばら撒きながら突進。 S4~5 同上。 S6 結晶を5方向へ放つ。 神速強攻撃 チャージ攻撃同様、法術メインの攻撃。 SS2 衝撃波を起こす。 SS3 杖を回転させ、数多の稲妻を呼び寄せる。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 球状の結晶を旋回させる。 ジャンプ攻撃 杖で軽く振り払う。 ジャンプチャージ 地面へ気を飛ばし、地響きを起こす。 騎乗攻撃 地上の通常攻撃と似た性質をもつ。 騎乗1~3 杖を振り回す。 騎乗4~7 同上。 騎乗8 前方へ竜巻を放つ。 騎乗C2 杖を振り上げる。 騎乗C3 地面へ気弾を発射し、衝撃波を発生させる。 騎乗C4 地上のC5と同様の地響きを起こす。 無双奥義 無双奥義 稲妻を落とした後、法術による結界を張って敵を攻撃する。〆に杖を薙ぎ払って猛吹雪を呼び寄せ、敵を凍てつかせる。 無双秘奥義 結界の継続時間が延長。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 杖を突き立て天へ祈りを捧げた後、数多の光線が雨の如く降り注ぐ。 特殊技 祈りを捧げ、自身の周囲の味方の体力を回復して防御力を2倍(30秒間)にする。成功時、自身の無双ゲージも回復する。 影技 杖を構えて突進。 殺陣 杖で小突き→凍牙属性の気弾発射→稲妻。 無双極意 全ての攻撃に凍牙属性が付与される。 武将解説・考察 上杉謙信の実姉。仙桃院。 長尾政景に嫁ぎ、上杉景勝・華姫(上杉景虎の正室)の生母となる。 直江兼続を近習として推挙したとも。 前作の猛将伝で登場して以降、上杉の女性枠ではありながらも、 当主の謙信公をも食うような独自の存在感を示している綾様。 上杉家の女神として、超然たる姿を示す彼女であるが、 本作では息子である景勝が新たに無双武将として登場したほか、 婿の景虎が作中で大きく採り上げられたため、母親としての姿がより強まった。 とは言え、彼女と景虎の関係は、年の離れた弟が生まれたため、 寂しい思いをする長男の景勝といった感があったのも確かである。 前作に引き続き兼続には厳しい愛の薫陶を示しただけでなく、 本作では敵役の伊達家の新人・片倉小十郎と苛烈な毒舌漫才を演じた。 更には女性の年長者として、従来通りに濃姫とは強烈な女の戦いを見せるだけでなく、 新人ヒロインの早川殿を引きずり回す姿も。 比較的新しい部類の武将であるが、そんなことを微塵も感じさせない貫禄が既に備わっているのが凄い。 性能解説 前作で、黒魔術を使う白魔術師と称された戦闘スタイルは健在。 通常攻撃タイプの武将だけあり、如何にチャージ攻撃へと速やかに派生するかが肝要となる。 重要な技は、やはりC4とC8,9であり、修羅固定のC9は特に重要。 もう一つの鍵を握るのは、やはり特殊技。 防御を固めた味方を援護するだけでなく、回復した無双ゲージで安全に戦うことが出来る。 技が未成熟な状態では、この意味でも友軍と共に戦うことが肝要である。 上杉を導く女神たる、彼女の姿にも相応しいであろう。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 鳴杖白鳥 32 タイプの廃止に伴い、「・」が削除。 天輪聖巫杖 122(42) 猛攻4 風撃4 破天5 堅守5 堅忍4 凍牙5 覚醒5 克己5破天と凍牙の相性はよくないが、覚醒を利用した奥義主体の戦いに不足は無い。この武器の真価は、堅守と堅忍を兼備する防御面であろう。 皇杓訶梨帝母 142(42) 猛攻5 神撃5 再臨5 閃光5 凍牙5 快進4 薬活4 克己5魔法少女のステッキを思わせる凄いデザインと色合いなのはご愛嬌。神撃と快進があり、こちらも奥義主体の戦いが可能。薬活は、御前の愛を感じさせる。なお、杓ではなく杖が正しい名称。 由来・故事来歴 鳴杖白鳥 3猛将伝(初登場)からの綾御前の武器の名前。 「鳴杖」は錫杖の別名で、シャンシャンと音が鳴る事からこう呼ばれる。 天輪聖巫杖 仏教または古代インドにおける理想的な王・天輪聖王(テンリンジョウオウ)から。 天輪聖王は転輪聖王とも表記し、武力等ではなく徳と善行のみによって世界を統べるとされる。 「王」が「巫」となっているのは綾御前が女性であるためか? 皇杓訶梨帝母 仏教を守護するとされる女神・訶梨帝母(カリテイモ)から。 訶梨帝母は鬼子母神(キシモジン)の名でよく知られており、元々は人間の子を食べてしまう悪しき夜叉であった。 しかし、釈迦(シャカ)に諭されて仏法に帰依してからは善神となり、子供と安産の守り神になったという。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本ですね…それ故にこそ疎かにしてはなりません。 勇猛 ○ 景勝ほどではありませんが…敵将への薫陶を強められます。 風撃 ○ 範囲を広げれば、それだけ先手も打ちやすくなりましょう。 波撃 ◎ 私の術全般に効果があります。事情は兼続と同じこと。 神撃 ◎ 特殊技で回復した無双ゲージを、有効活用いたしましょう。 破天 △ 私の固有属性は凍牙。故に使い難いです。 迅閃 ○ 上杉には神速攻撃タイプの者はおりません…が、皆相性は良好ですよ。 明鏡 ○ 極意が長くなれば、敵への愛を一人でも多く伝えられましょう。 真髄 ◎ 皆伝との相乗効果も見込めます。 怒髪 △ 特殊技がある故、十分な気が… 堅守 ○ こちらも基本。鎧は胸にあり。 不動 ○ 割り込んでくるうろたえ者に、無駄だと諭してあげましょう。 滅流 × うろたえ者。敵の属性攻撃等、殆どありませぬ。 波断 △ 敵の間接攻撃は、最優先で排除なさい。 堅忍 ○ 高難度では敵の抵抗も激しくなりましょう。 不抜 × 謙信を置いて逝くわけにはまいりません。 背水 × 闘志 △ 攻撃は受けないようにするのが第一。 闘魂 ○ 再臨 ○ 保険は保険。頼りすぎることなきよう。 俊敏 × 手柄は足にあり…とは言え、私も騎馬軍団の一員。軍馬を使いましょう。 破竹 ◎ 攻防一体。義と愛の如しですね。 快進 △ 破竹とは姉妹のような技能ですが、私には向きません… 覚醒 ○ 奥義主体の私には向くとは言えましょう。 騎戦 × 軍馬の上での戦いはそこまで薦められませぬ… 練騎 × 薬活 △ 私の特殊技を補完してくれる技能と言えましょう。 騎神 ○ 特殊技と併用すれば、皆伝の連続使用も可能となります。 霊験 ○ 家宝の揃い具合は如何。克己と一緒なら問題ありません。 克己 ◎ 己を乗り越えることの意味、謙信や次の世代に示しましょう… 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 特別衣装 DLC 黒革のボンテージスタイル。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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ゲーム進行に支障があるもの対象の味方が動いてくれない ★竹中半兵衛のフリーズ(通常版のみ) ◎特定のステージでのフリーズ ☆途中保存でフリーズ ☆無双演武・前田利家の章・第一話『桶狭間の戦い』で進軍不能 模擬演武『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で敗北条件の未表記 模擬演武『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で利家の体力を減らしすぎると敗北 模擬演武『上田城の戦い(徳川軍)』で敗北条件の表記ミス ☆創史演武で、複数の総大将をまとめて皆伝で撃破するとクリアできない ☆猛将伝での新武将作成データの移植バグ ◎ゲーム終了時に画面が真っ暗に 武将が集まっている所でキャラが突然消えた! これってバグ? ☆村雨城通信プレイ「封印された村」のバグ ゲーム進行に支障がないもの無双演武・ねねの章・第五話『小田原討伐』でイベント中断 無双演武・ねねの章・第五話『小田原討伐』で甲斐姫分身 無双演武・毛利元就の章・第五話『山崎決戦』で音のミス 倒した瞬間に総大将が消滅する 無双奥義・皆伝発生せず 福島正則は協調性なし? 成功したのに失敗? 失敗したのに成功? 消えない分身 殺陣が当たらない 政宗が壁にめり込む 官兵衛の無双奥義の不具合 ☆武将鑑賞でのモーション ◎BGMの音飛び ◎光秀の鎧は不良品? ◎ねね分身が不完全 ☆猛将伝でムラサメと桃雨城主の声が逆 ★村雨城の誤字 ☆カラフル武将 小ネタ★Wiiのリセット方法 セーブデータの表示について ★福島正則や綾御前などのモデルをエディットで 戦闘BGMに「斬-ZAN-」 兵士を一撃で撃破できる 瞬躍の効果 攻め金剛 1000人斬り 無双奥義のコンボ効果 温泉で体力回復 炮烙筏(玉)を安全に処理 桶狭間に光秀 関ヶ原に蒲生氏郷? 怨念の力? 村井長頼が来てくれない 空から馬が… 新武将で二段ジャンプ ★城主たちのアクションタイプ 自軍武将がクローンする ☆細川忠興のグラフィック ☆猛将伝で石高を使用せずに全無双武将が使える ☆猛将伝で名称変更 ☆民兵の顔の種類 ☆離れると表示されない足軽 ☆突忍になると確定クラッシュ ゲーム進行に支障があるもの 対象の味方が動いてくれない 島津の「関ヶ原突破戦」や光秀の「本能寺の変」、本多忠勝の「伊賀越え」で味方との移動が進行に影響する場面で、 対象の味方が移動しなくなることがある。 歴代の無双ではおなじみだが、今回は後ろから押しても一定の場所に戻ってしまうため、 事実上クリアが不可能となってしまう。 特に島津はレア武器会得中に発生されると泣くしかない。 また「本能寺の変」では光秀と元親がくるくる円を描いて回るという現象も報告されている。(鬼ごっこをしているように) おそらくすべてアルゴバグであるが原因は不明。 早急な改善が求められている。 ◎Zにおいても、「本能寺の変」で同じ現象が報告された。残念ながら改善されていないようである。 ★竹中半兵衛のフリーズ(通常版のみ) 竹中半兵衛の特殊技2(ヘリコプター)使用中に死亡するとフリーズする。(猛将伝、Zでは修正済み) 飛んでる間に敵がこちらに向かって攻撃をしてくることはないが、 火災現場に行く 鉄砲などの遠距離攻撃 遠距離からのダッシュ攻撃 爆忍の爆弾 他の味方に向けた攻撃 などには当たってしまうので注意。 ◎特定のステージでのフリーズ 無双演武、『石垣原・奥州・九州・中国』のステージでフリーズ。症状として、ステージが始まり、しばらく(時間はランダム)すると音が一瞬止まって画面が停止。インストールデータを再インストールしてみても終盤でフリーズ。試すたびにフリーズする時間がバラバラ。 現時点で、以上の報告がある。(2011/02/13) ☆途中保存でフリーズ 猛将伝で2人プレイで始めて途中保存をするとフリーズすることがあるのて注意。 2Pのキャラによってはフリーズしない場合もある。以下確認済みの例。 無双演武・阿国「大坂の陣」で2Pをお市。 無双演武・立花宗茂「小田原討伐」で2Pをくのいち、明智光秀。 ☆無双演武・前田利家の章・第一話『桶狭間の戦い』で進軍不能 増援の服部半蔵を出現する詰所前で待ち伏せして瞬殺すると、ミッションが進行しなくなる。 先に他の撃破効果などを狙うなどして、時間を稼ぐと良い。 模擬演武『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で敗北条件の未表記 寝返る前の柴田軍の時点では勝家・利家・慶次の敗走が敗北条件に含まれているが、寝返った後は秀吉・利家のみとなる。 しかし、慶次が敗走しても敗北するので苦戦している際にうっかり放っておくことのないようにしよう。 模擬演武『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で利家の体力を減らしすぎると敗北 寝返る直前に一定時間利家のみが敵になる。 そのとき利家の体力を限界まで減らしてしまうと(撃破することはできない)羽柴軍に加わった瞬間に敗北する。 ☆猛将伝では修正済み。 ◎Zでは修正済み。 模擬演武『上田城の戦い(徳川軍)』で敗北条件の表記ミス 敗北条件は徳川家康の敗走と表記されているが、実際は本多忠勝の敗走でも敗北となる。 準拠シナリオである本多忠勝の章では敗北条件に両者が表記されているので、敗北条件設定が逆転している模様。 ☆猛将伝では修正済み。 ☆創史演武で、複数の総大将をまとめて皆伝で撃破するとクリアできない 創史演武で、複数の総大将(敵総大将と第三勢力の敵総大将など)を無双奥義・皆伝で同時撃破すると、クリアできない。片方だけ撃破したことになっていたり、ミッション成功だけが表示されたりするという報告がある。その後は、普通の武将や守備頭を倒しても総大将を倒した時のようなカットインが入ったとの報告もある。PS3、Wii共に同様の現象が起きている模様。 ☆猛将伝での新武将作成データの移植バグ 新武将の武器を無双武将の物にした場合、データ移植時にバグが発生し、他の武将の物になっている場合がある。 それ以外は特に影響がないので、放置しても問題はないと思われる。 現在のところ、柴田勝家(無印)→ガラシャ(猛将伝)が確認済み。 ※ この後、『データが破損した』との報告がユーザーからあった。このバグに合ったら、仕方がないので一旦削除をしよう。 また、当然ながら、無印単体やZでは起こりえない。 ◎ゲーム終了時に画面が真っ暗に Zでプレイ時、ゲームを終了するとホーム画面に戻らず画面が真っ暗になって固まる。電源ボタン長押しでPS3を強制終了し、再起動したあとは同じ症状は起こらないこともあるし再び起こることもある。初めてゲームを起動し、ゲームを終了しようとしたところそうなったと言う報告が複数ある。頻繁に発生する場合はPSボタンを押して、「ゲームの終了」を選択せずに「本体の電源を切る」を選択し終了させよう。 追加情報 最初にインストールをしていないからフリーズするとの情報も寄せられていたが、その後、最初にインストールをしても発生することが確認された。 タイトル画面、もしくは無双演武、模擬演武等の選択画面でゲームを終了すると、真っ暗にならない(もしくはなりにくい)知行獲得内のメニュー画面でゲームを終了したら2回真っ暗になった。現在、モード選択画面、タイトル画面でゲーム終了をしているが、真っ暗になる現象は発生していない。 2011.3.10より修正パッチ配布開始。Verは1.03。ゲーム終了時の挙動における安定性を向上させるもの。 武将が集まっている所でキャラが突然消えた! これってバグ? バグではなく、「処理落ち」。 「処理落ち」とは、描画が飛ばされたりコマ送りのようになる症状で、マシンスペックが足りないために起こる。 例 無双武将密集時の無双最終奥義処理の都合から演出のカットインの挿入が大幅に遅れることがある。 具体例 政宗の無双演舞・小田原討伐狭い城内に武将が集まりすぎて、氏康が消えてしまう。その場にいるはずなのに攻撃も当たらず、周りの味方も攻撃をやめてしまう。時々姿が見えるため、集団から離すように押し出すと攻撃も当たり、姿も見えるようになる。 ☆村雨城通信プレイ「封印された村」のバグ 2つめのミッションの敵の100人撃破で、自分と相手がそれを目指そうとすると 敵の数が足りなくなり、クリア不可能になってしまう。 100人撃破をどちらか1人だけ目指すようにしよう。 ゲーム進行に支障がないもの 無双演武・ねねの章・第五話『小田原討伐』でイベント中断 鷲から降りる瞬間にジャンプし着地位置をずらすと、小田原城の開門が遅れる。 上手くすると城下町の武将を全滅させてから開門する事も可能。 無双演武・ねねの章・第五話『小田原討伐』で甲斐姫分身 甲斐姫撃破のミッションを無視して城に侵入すると甲斐姫が二人になる。 無双演武・毛利元就の章・第五話『山崎決戦』で音のミス 終盤に「織田信長を撃破せよ!」という戦況メッセージが出るが、本来なら「進めー!」という声がなぜかミッション開始の法螺貝の音になっている。 この戦況メッセージはクリアするまで定期的に出るため、そのたびに法螺貝の音が鳴る。 ☆猛将伝でも修正されず。ミッションと同じくらい大事なことなのだろう。 倒した瞬間に総大将が消滅する 稲葉山城の半兵衛のように、城内にいる敵総大将を階下に突き落としてから倒すと、 倒した瞬間に画面からキャラが消滅してしまい、カメラが切り替わる演出も発生しない。 無双奥義・皆伝発生せず 忠勝の無双奥義・皆伝を壁などに向かって発生させた際、 着地せずに同じジャンプモーションを延々と繰り返した挙句何も起こらずにゲージだけ消費したという報告あり。 おそらく演出時の着地地点が壁の向こう側だったために起こったと思われる。 ☆また、「関ヶ原の戦い(明智軍)」に敵として出てくる忠勝には錬技ゲージが設定されているが、満タンの状態で無双奥義を使われても皆伝が発生しない。 皆伝の「目にも見よ!」というセリフ、もしくは皆伝発生時の「ボシュウ」という音とともに行動が終了する。 福島正則は協調性なし? 無双最終奥義時に、福島正則のカットインは何故か入らず、上半分のカットインになる。 ☆猛将伝の変更点PC化に伴い修正された。市松も多少は物わかりが良くなったようである。 成功したのに失敗? 模擬演武の「沼田城の戦い(真田軍)」において、大久保・榊原の二将を撃破するミッションは、成功しても失敗と表示される。 各種エフェクトや勝利時の判定も成功扱いされるので、単なる誤植。 無双演武の「沼田城の戦い(真田軍)」においては不具合は発生しない。 失敗したのに成功? 島津義弘の章・第二話「小田原討伐」で、誾千代救援ミッションに失敗しても、「風魔小太郎の撃破に成功」と表示される。 表記が間違っているだけで、失敗扱い。 消えない分身 半蔵やねねで分身した後、特殊技で自分の姿を変えると分身は消滅しない。 ただし、乗馬時などに消える。 殺陣が当たらない 官兵衛の殺陣で清正が相手だと、なぜか途中ですっぽぬけ、止めがさせないことがある。 他のキャラでも高難易度だと起こることがある。 政宗が壁にめり込む 小牧長久手の戦いで、伊達政宗を使い、土塁の登れない側の端っこにたつ。 J攻撃を土塁の壁にむかって行う。とにかく連打。 すると、伊達政宗が壁を登る。(飛び越えない)。 しばらく続けると、伊達政宗が少しずつ壁の中に入り込んでゆく。 官兵衛の無双奥義の不具合 官兵衛の無双奥義を霊鏡などで長時間出し続けていると妖気球が動かなくなり判定が正面のきわめて狭い範囲に固定されてしまう。 馬上で無双奥義を発動させた後馬から降りて無双奥義を使用しても同様の症状が発生する。 特殊技1を使って妖気球を増やせば動き出す模様 ☆武将鑑賞でのモーション 猛将伝・武将鑑賞のモーション鑑賞で、明智光秀のN6、N7とN8、N9の順番が逆転。上杉謙信でも同様の現象が起きている。また、武田信玄のC5がC1と同じモーションになっている。Zでも同様かは現時点では不明。 ◎BGMの音飛び ミッションブリーフィング画面の際、BGMが若干途切れる。それ以外ゲームがフリーズ・音声が途切れる等はない。複数人が確認しているが、症状が全く出ないという人もいる模様。ハードウェアの側の相性などの問題と見られる。 ◎光秀の鎧は不良品? Zで、明智光秀の鎧の左肩甲が表示されない現象が多数報告されている。(処理落ちで一時的に非表示といったレベルではなく、ステージ開始から終了まで常に非表示)この現象はプレイヤーとして光秀を操作している時のみ発生し、以下の状況では発生しない。 自軍・敵軍などのCPU操作時。 武将編集や武将鑑賞の時に表示される全身グラフィック。 ただし、戦国無双3Zの公式サイトの光秀のスクリーンショット(戦闘画面)でも肩当てが見えないものがある。仕様か? ◎ねね分身が不完全 Wii版の無印・猛将伝ともに、ねねが特殊技1-3を習得すると本体+分身3体で計4体になるのだが、Zでは特殊技1-3を習得してもなぜか特殊技1-2の時と同じく分身が2体までしか出せない。『最大分身数が減った代わりに効果時間が延びた』と言うような変更は全く無いので、Wii版と比較して単純に損をしてしまっている。 ☆猛将伝でムラサメと桃雨城主の声が逆 猛将伝では、村雨城の「村雨城へ」の桃雨城主とムラサメのダメージボイスが逆になっており、桃雨城主が「グォー」と叫び、ムラサメが「あぁん」という声になってしまっている。 ★村雨城の誤字 「謎の猛将たち」の、立花宗茂と合流してすぐの「コンボを途切れずに30人撃破しろ」のミッションを失敗した場合、「コンボを途切れずに50人撃破に失敗」と表示される。 また「村雨城へ」の2階にて、鷹丸が話す字幕で「今度こそを討つでござる、ムラサメを…!」という誤字がある。 ☆カラフル武将 創史演武にて、共闘武将が号令をかけた時、タイミングにより?操作キャラ含めたキャラクターが、緑や青など一色に染まったままになる場合がある。 通常は穏やかに色が点滅するが、この現象が起きた場合は色のセロハンをべったり貼付けたような状態になる。 ちゃんと能力強化はされており実害はないが、ちょっと奇妙。 小ネタ ★Wiiのリセット方法 無印&猛将伝はWiiのハードウェア周りの関係から、ソフトリセットがなく、オートセーブになっている。 中断データを活用したい場合は、中断画面で「タイトル画面に戻る」か、ホームボタンからリセットを行おう。 セーブデータの表示について プレイ時間は999 59でカンストする。 無双演武は全30章(☆猛将伝&Zは40章)クリアで「制覇」表示になる。 ★村雨城は奈落含む全36クエストクリアで「制覇」表示になる。 ★福島正則や綾御前などのモデルをエディットで 三成・清正の無双演武をクリアすると正則モデルを、謙信・兼続の無双演武をクリアすると綾御前モデルを、エディットで使用可能になる。 同様にたぬき報酬によって城主のモデルも使用可能になる。(詳細は村雨城にて) ☆猛将伝の変更点これらの特殊モデルは猛将伝でも使用可能。無印時代の二人を再現するための措置とみられる。ちなみに、通常版で福島正則・綾御前のモデルを出してない状態だと、猛将伝にて福島正則・綾御前本人の無双演武をクリア後、新武将のモデルとして使用可能になる。 ◎但し、Zでは二人共に最初からPCのため、エディットモデルとしては使用不可能。 戦闘BGMに「斬-ZAN-」 ★上杉謙信で無双演舞をクリア後、戦闘準備画面でXを押しながら戦闘開始すると、戦闘BGMが、戦国無双3メインテーマ「斬-ZAN-」になる。ヌンチャクのZボタンでも可。 ◎Zでは、戦闘準備画面で△を押しながらスタートするとBGMが「斬〜ZAN」に変更可能。 兵士を一撃で撃破できる 本作でも、特定の条件下では兵士が(時によっては武将も)一撃で撃破できる。 それは、敵武将を撃破されて逃亡中の場合と、恐慌を起こした(尻もちをついている)場合。 特に後者は、兵士でも堅くなる高難易度では狙って追撃し、敵兵の数を減らすといいだろう。 逃亡中の兵士を後ろから切り刻んで功績を稼ぐのは卑怯だと考えるか否かはプレイヤー次第。 また、当然だが修羅属性+覇流3だと、これとは関係なくほぼ兵士を一撃で撃破できる。 瞬躍の効果 足袋の技能である「瞬躍」は、ステップ中だけ無敵になるのかと思いきや、 なんと自由に動けるようになってからも少しの間無敵時間が残る。 無敵中に特殊技発動や攻撃も可能、もちろん繰り返せば永遠に無敵時間が持続するという高性能。 攻め金剛 鎧の技能である「金剛」は、ジャストガード時に敵をガード崩し状態にするものだが、 ある程度距離をおくと高確率でダッシュ攻撃をしてくるという敵のアルゴリズムを逆手に取ることで100%先手を取ることが可能。 防御を強化する「堅守」や「鉄壁」などと合わせるとさらに確実になる。 1000人斬り 1000人斬りを達成すると黒漆太刀、当世具足、戦草鞋、金印、霊鏡、陣太鼓を全て使用した状態になる。 霊験と併用するととんでもないことになる。 無双奥義のコンボ効果 無双奥義中(皆伝等も含む)はコンボ数が途切れないのでコンボが切れそうになった場合は使用するといい。 武器の振りが遅い武将の場合、無双奥義の三連発で無理矢理コンボ数を引き上げる戦法もある。 温泉で体力回復 石垣原などにある、湯気を出している浅い池に入ると、少しずつ体力ゲージが回復する。 炮烙筏(玉)を安全に処理 姉川や木津川口で厄介な炮烙筏(玉)だが、瞬躍ステップで炮烙筏にぶつかれば、炮烙筏が爆発しても自分はふっとばず、安全に掃除ができる。 また、爆忍が投げた爆弾も上記の方法で対処可能。 足が遅くて炮烙筏や爆弾を振り切れない場合などに使えるので覚えておこう。 桶狭間に光秀 桶狭間の「光差す」のムービーに、斎藤家にいるはずの光秀がいる。 けっこう前にいるのでわかりやすい。 関ヶ原に蒲生氏郷? おそらく蒲生郷舎か蒲生頼郷の誤りだと思われる。 代役や、単純なif要素の可能性もあり。 同様に小牧長久手の徳川軍に岡部元信が所属している。 怨念の力? 何故か葛西大崎一揆の豊臣軍に豊臣に攻められ死んだはずの松田憲秀もいる。 村井長頼が来てくれない 『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で利家が寝返ると、慶次も寝返る(利長もいれば寝返る)が、 何故か利家の重臣である村井長頼は寝返ってくれない。 空から馬が… 今回は馬呼びをするとたいてい最寄りの詰所から現れるのだが、 ごくたまに空から馬が落ちてくることがある。全ての場所で報告済み。 新武将で二段ジャンプ 新武将作成時、使用武器を二段ジャンプ可能なキャラ(半蔵、くのいち、ねね)の物にすると、新武将も二段ジャンプが可能となる。 使用武器が阿国の物なら、滞空二段ジャンプも可能。 ★城主たちのアクションタイプ 各城主の準拠するアクションタイプは以下の通り(左は普通verで、右は奈落verである)。 新武将の作成や、行動パターンの分析などにどうぞ。 青雨城主 明智光秀・上杉謙信 赤雨城主 島津義弘・島左近 緑雨城主 前田利家・柴田勝家 桃雨城主 濃姫・風魔小太郎 自軍武将がクローンする 2までの仕様は、選択した武将が自軍にいたら、その位置からスタートするか、その武将の役割を他のモブが代替する。 今作では、選択した武将の無双演舞にない戦場にデフォルトで選択した武将が参戦していた場合、同じ武将が二人存在する事になる。 例:「小田原討伐‧豊臣軍」に秀吉を選ぶと、秀吉が2人になる。 ☆細川忠興のグラフィック 細川忠興は通常版ではグラフィックと声タイプは同一だったが、猛将伝&Z版ではグラフィックのみ知将タイプの物にになった。 声は両者とも熱血タイプで変化なし。 ☆猛将伝で石高を使用せずに全無双武将が使える 猛将伝では、MIX JOYをすれば通常版にて武将を追加していなくても、全無双武将が使用可能との報告が複数ある。何らかの設定ミスの可能性が高いと思われる。尚、猛将伝に無双武将追加コマンドがないのは仕様であり、バグではない。 ☆猛将伝で名称変更 「村雨城へ」(奈落)にいる甲斐姫タイプの武将の名前が通常版だと「幻魔」となっているが、猛将伝では「謎の侍」と名称が変更されている。 ☆民兵の顔の種類 普通の足軽の顔は全6種類だが、民兵は4種類。しかしその4種類の中の1つに足軽とは少し違う顔の種類がある。 ☆離れると表示されない足軽 足軽隊長は離れてもミニマップに表示されるが、離れると普通の足軽はミニマップに表示されない。これは鉄砲や弓兵も同じことが起こる。これはゲームを重くしないためでもある。 ☆突忍になると確定クラッシュ 新武将でねねの武器にし、背の高さと太さをMAXにして長谷堂の戦いで突忍に変身。そして足軽を強攻撃で投げようとするとクラッシュする。 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 真田幸村 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 前田慶次 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 織田信長 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 明智光秀 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 石川五右衛門 初登場 続投 リストラ リストラ リストラ リストラ リストラ 上杉謙信 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 お市 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 阿国 初登場 続投 模擬のみ 模擬のみ 模擬のみ 復帰 続投 くのいち 初登場 続投 リストラ リストラ 復帰 続投 続投 雑賀孫市 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 武田信玄 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 伊達政宗 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 濃姫 初登場 続投 続投 続投 模擬のみ 復帰 続投 服部半蔵 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 森蘭丸 初登場 続投 模擬のみ 模擬のみ 模擬のみ 復帰 続投 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 豊臣秀吉 NPC PC昇格 続投 続投 続投 続投 続投 今川義元 NPC PC昇格 リストラ 復帰 模擬のみ 復帰 続投 本多忠勝 - 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 稲姫 - 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 徳川家康 NPC NPC PC昇格 続投 続投 続投 続投 石田三成 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 浅井長政 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 島左近 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 島津義弘 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 立花誾千代 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 直江兼続 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 ねね - - 初登場 続投 続投 続投 続投 風魔小太郎 - - 初登場 続投 模擬のみ 復帰 続投 宮本武蔵 - - 初登場 続投 リストラ リストラ リストラ 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 前田利家 - - - 初登場 模擬のみ 復帰 続投 長宗我部元親 - - - 初登場 続投 続投 続投 ガラシャ - - - 初登場 リストラ 復帰 続投 佐々木小次郎 - - NPC PC昇格 リストラ リストラ リストラ 柴田勝家 - - NPC PC昇格 模擬のみ 復帰 続投 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 加藤清正] - - - - 初登場 続投 続投 黒田官兵衛 - - - - 初登場 続投 続投 立花宗茂 - - - - 初登場 続投 続投 甲斐姫 - - - - 初登場 続投 続投 北条氏康 - - - - 初登場 続投 続投 竹中半兵衛 - - - - 初登場 続投 続投 毛利元就 - - - - 初登場 続投 続投 鷹丸 - - - - 模擬のみ 模擬のみ リストラ 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 綾御前 - - - - NPC PC昇格 続投 福島正則 - - - - NPC PC昇格 続投 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z
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共通技能に関して 共通技能は、所持している武将からスティール及び、 争覇演舞にて、よろず屋で購入する事が出来る。 争覇演舞では、よろず屋を所有している領土を取得する必要がある。 よろず屋で購入した方が、効率が良いと思われる。 その他、イベント「商人の来訪」「南蛮人の来訪」で取得出来る事があるが、 「講義」にて引継ぎ可能にしなければならない為、お薦め出来ない。 レア技能に関して 共通技能と同じく、所持している武将からスティール出来る。 効率が良いのは、「南蛮貿易」「勘合貿易」で取得する事である。 「南蛮貿易」は「立志の才・虎乱・千金」 「勘合貿易」は「英傑の技・再臨・千金」 同じ技能を取得する度にレベルが上がる。 取得後、「講義」にて引継ぎ可能にしなければならない。 ※勝った方が低いレベル順に取得する 八双跳びは、「忍びの里」を所有している領土を取得し、 八双跳びを取得している武将と「講義」を行い、勝てば取得出来る。 八双跳びを初めから取得しているのは「風魔小太郎・ねね・服部半蔵」である。 レア技能に関して2 レア技能取得には、文化度・官位も関係している事が判明した。 官位については未だ関心はないが、文化度については確実に影響がある。 自身が獲得した経緯を参考として記載しておく。 群雄割拠モード 南蛮貿易・勘合貿易を所有している領土含む10ヶ国設定。 他、大名3名を用意し、2名を大勢力として設定。 その際、大名を隣接国とする。 1名を1ヶ国のみとし、その大名のみ開始時に長期同盟を結んでおく。 大勢力を所有する大名2名を倒し、残りを1ヶ国にする。 石高を最高値まで各国々を上げ、官位「従一位」にする。 ここで文化度が610~650程度になっているはずなので、 残る大名の長期同盟が切れたら結びを繰り返し、ひたすら貿易を繰り返す。 終了したい場合、「講義」で取得したい武将に覚えさせてから、 手切りや同盟が切れた後、潰せば即エンディングとなる。 注意点として、文化度1000になると取得出来ない。 正一位になると文化度が一気に上昇し、 取得出来るレア技能が大幅に減ってしまう恐れがある。 経験談として、正一位 太政大臣になった際、文化度970まで上昇した。 一気に全て取得したい方は、正一位にならない事をお薦めする。 また、○○の来訪は取得するまで全て断った方が良い。 承諾した場合、文化度が5~10上昇する。 共通技能リスト(能力値) 鍛身の技1~3 / 体力ゲージの最大値が上昇する 練心の技1~3 / 無双ゲージの最大値が上昇する 猛攻の技1~3 / 攻撃力が上昇する 堅守の技1~3 / 防御力が上昇する 騎戦の技1~3 / 馬術が上昇する 俊足の技1~3 / 移動力が上昇する 飛天の技1~3 / 瞬発力が上昇する 開運の技1~3 / 運が上昇する 調馬の技1~3 / 騎乗する軍馬の能力が上昇する 共通技能リスト(成長) 鍛身の才1~3 / 階級上昇時、体力ゲージが成長しやすくなる 練心の才1~3 / 階級上昇時、無双ゲージが成長しやすくなる 猛攻の才1~3 / 階級上昇時、攻撃力が成長しやすくなる 堅守の才1~3 / 階級上昇時、防御力が成長しやすくなる 騎戦の才1~3 / 階級上昇時、馬術が成長しやすくなる 俊足の才1~3 / 階級上昇時、移動力が成長しやすくなる 飛天の才1~3 / 階級上昇時、瞬発力が成長しやすくなる 開運の才1~3 / 階級上昇時、運が成長しやすくなる 調馬の才1~3 / 軍馬のレベル上昇時、成長しやすくなる 共通技能リスト(戦闘) 居合1~3 / 攻撃範囲が広がる 秘剣1~3 / 一定確立でクリティカルヒットが発生する 怒髪1~3 / 無双ゲージがたまりやすくなる 乱撃1~3 / コンボ数に応じ与えるダメージが増加する 意地1~3 / ふらついたり気絶したりしにくくなる 地流1~3 / 通常攻撃に属性がつく 天流1~3 / チャージ攻撃に属性がつく 神流1~3 / 無双秘奥義で発動する属性が強力になる 阿吽1~3 / 無双最終奥義で発動する属性が強力になる 共通技能リスト(回復・特殊) 薬活1~3 / 回復アイテムの効果が上昇する 破竹1~3 / 100人倒すごとに体力が一定量回復する 馬甲1~3 / 騎乗時に落馬しにくくなる 剛力1~3 / 鍔迫り合いで勝ちやすくなる 会得1~3 / スティール確率が上昇する 目利1~3 / いい武器を得やすくなる 霊験1~3 / 能力アップアイテムの効果時間が増加する レア技能リスト 英傑の技1~4 / 全能力値が上昇する 立志の才1~4 / もらえる勲功が増加する 虎乱1~3 / 無双奥義が強力になる 再臨1~3 / 戦闘不能になった場合、一定量回復し復活する 千金1~4 / 得られる金が増加する 八双跳び1 / 二段飛びが出来るようになる
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逆にダウン中の敵を拾えない皆伝ってある?ダウンからの起き上がり無敵中で当たらなかったとはではなくて。 -- 名無しさん (2009-12-30 00 53 27) 新武将に関しては使ってないので分からないが、少なくとも無双武将に関しては無いと思う。拾えなかったとしたら、単に範囲外だっただけなんじゃないかと。 -- 名無しさん (2009-12-30 03 08 23) とりあえず敵のダウン起き上がりモーション中は無敵らしく攻撃が当たらない。注意。 -- 名無しさん (2009-12-30 06 49 19) 2人プレイの時、別々に皆伝って使えるんですか? -- 名無しさん (2009-12-31 00 25 40) 使えます。最終奥義とは違うので。 -- 名無しさん (2010-01-03 00 50 47) ちなみに相方が皆伝使ってるときは敵は誰も動けないけど自分は動けます。逆も然り。 -- 名無しさん (2010-01-03 16 23 37) スレで話題になってたことあったけど、コンボのカンストってある? -- 名無しさん (2010-01-03 22 45 46) 無双・皆伝の威力は、属性や技能、限界突破等によって皆結局平坦になるね。後は使いやすいか否かの問題か。忠勝とかは凶悪だし、宗茂とかは厳しいみたいに。 -- 名無しさん (2010-01-04 23 20 48) 神流の説明にもあるように、無双技が銃撃(政宗や孫一等)や衝撃波(兼続や稲姫等)だと属性が乗らない。但し、皆伝には乗る。一撃系でも乗る時は乗るので、修羅神流等も一応意味無くはない。 -- 名無しさん (2010-01-05 23 32 24) なかなか検証できないから気づかなかったけど。無双最終奥義って閃光属性が乗るのは最初と〆の衝撃波だけじゃなかろうか。他はそのままの属性のような。 -- 名無しさん (2010-02-14 22 49 36) 文字変わった武将って誰かいる? -- (名無しさん) 2010-12-09 00 30 10 うーん、分からなくなってきた。無双秘奥義は、体力赤も虎乱のも、普通の無双より攻撃回数が多いのですが、これがゲージの減少速度が遅くなるためなのか、攻撃にヘイスト効果があるのか、実際に比べてみているんだけど、どっちもあるような気もする。 -- (名無しさん) 2011-02-20 11 45 18 ストップウォッチを買って測ってみました。秘奥義はゲージ減少が明らかに遅いのですが、高揚と合わせるとけっこう伸びますね。攻撃速度は変わらないのですが、皆伝前の奥義部分に限って、攻撃速度が上がるように感じることがありました。 -- (名無しさん) 2011-02-22 21 11 01 練気ケージマックスの時に無双ボタン押しとけば、無双中に影技しても皆伝になるんだよ。 -- (伝説の権兵衛) 2011-03-02 01 01 47 長政の皆伝、ダウン中の敵を拾えませんでした。姉川の戦い、家康とタイマンで皆伝〆できなくて、焦りました。コントローラー放してたので><;まだ一度だけしか見てないので、暇があったら検証してみます。 -- (名無しさん) 2011-03-21 03 49 05 ↑家康が受け身とったんでは? -- (名無しさん) 2011-03-21 11 46 29 無双奥義の時、敵を浮かせない方法ってありますか? -- (名無しさん) 2011-03-28 12 41 47 神流の効果ってオリコンの時もあるの? -- (名無しさん) 2011-04-01 21 25 29 説明にも書いてあるけど、オリコンには神流は効果なし。オリコン中は通常攻撃なら地流、チャージなら天流。 -- (名無しさん) 2011-04-01 22 13 38 ↑3皆伝限定だけど、相手武将の無双中に皆伝を発動すると、発動時の衝撃波で相手を仰け反らせる事ができる。後は浮かせない攻撃をしていけば、立たせたまま皆伝発動まで持っていける。 -- (名無しさん) 2011-04-02 03 10 00 無双奥義は移動時、コンボを切らさないためにも使えるよ。 -- (名無しさん) 2011-04-02 22 00 09 騎乗無双の属性付加率の条件は神流でOK? 騎流も影響あるのかな。 -- (名無しさん) 2011-04-03 22 05 27 ↑神流はあるけど騎流はわからん。でも、騎流はあったとしても影響すくないよ -- (名無しさん) 2011-04-04 14 39 22 三成で無属性武器、体力赤の状態で皆伝打ったら氷牙が乗ったんだけど・・・無属性武器での赤皆伝は自分の属性が乗るのかな?これって常識だった? -- (名無しさん) 2011-04-08 12 06 25 知りませんでした。無属性武器なんてほとんど使わなかったので・・・だとしたら武器の属性は乗りませんね。 -- (名無しさん) 2011-04-08 22 06 23 ↑の表のHIT数はどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 17 51 あと、くのいちのところにかるnとはどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 20 22 敵数だろ。 -- (名無しさん) 2011-08-07 23 47 27 皆伝に入る前に敵が起き上がろうとしていたら当たらないのがちょっともったいない。特に武将。 -- (小鳥遊ひな) 2011-09-11 11 30 48 コンボを続けるには、何秒以内に攻撃しないといけないんでしょうか? -- (一撃死武将) 2012-10-07 11 21 20 修羅が一番良いよな‼ -- (真田) 2014-01-14 18 56 51 コンボは3秒程度有効かな? -- (名無しさん) 2014-01-14 18 58 40 騎乗奥義の突進が強過ぎるから、どのキャラも騎乗奥義やってれば何とかなるよな。 練技ゲージも消費しないから『覚醒』付けて適当に雑魚を蹴散らすだけで簡単に無双ゲージも溜められるし。 -- (名無しさん) 2014-05-18 05 58 37 騎乗奥義の突進がヒット数、範囲、威力共に異常な破壊力を誇るので、地上奥義(オリコン含む)が低性能なキャラは無双ゲージを騎乗奥義に費やすべきだと思う。 だから騎撃・パワー武器 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 33 04 はもっと評価されてもいいはず。 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 36 18
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 柴田勝家(しばたかついえ) 二つ名 古き良きもののふ 使用条件 反逆の章:「金ヶ崎撤退戦(反逆の章)」クリア アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 推奨パートナー対象 前田利家 声優 竹本英史 無双奥義文字 猛 秘奥義・皆伝文字 割 公式動画 紹介 織田家に古くから仕える武将で、筆頭家老として家臣団をまとめる存在。織田家中ではその剛勇と厳格さから「鬼柴田」の異名で知られ、昔気質な頑固さと、前田利家らに慕われる人徳とを持ち合わせている。 攻撃方法 武器 二丁斧 通常攻撃 斧ゆえの攻撃の重さは特筆もの。手斧ゆえ範囲こそ狭いが、攻撃速度は悪くないうえ、二丁を交互に使うため隙は抑え気味。 N1~3 二丁斧で交互に斬りつける。 N4~7 そのまま交互に斬りつけ。 N8 二丁斧を揃えて横になぎ払う。 チャージ攻撃 こちらも優秀なものが揃う。 C2 二丁斧で打ち上げる。 C2-2 両斧を揃えて左上から右下に斬り下ろす。 C2-3 続けて右上から左下に斬り下ろす。 C3 頭突きでガードを崩す。 C3-2 右手の斧で右下から左上に斬り上げる。 C3-3 続けて左手の斧で左下から右上に斬り上げる。 C4 両斧を連結させ、右上から斜めに斬る。吹き飛ばし効果なし。 C4-2 連結させたまま、左上から斜めに斬る。同じく吹き飛ばせない。 C4-3 連結を解き、前方に衝撃波を飛ばす。 C5 強烈な縦方向の一撃。残念ながらアルゼンチンバックブリーカーではない。 C5-2 前方に火柱を発生させて追撃。 C5-3 前方を二丁斧で乱打した後、噴火を発生させる。 神速攻撃 前作までのC1の色が濃い、C1改といった感のある技。故に戦力となる。 S1~3 二丁斧を一つずつ交互にブーメラン投擲。 S4~5 同上。 S6 二丁斧を同時にブーメラン投擲。 神速強攻撃 癖のない技が揃っており、問題なし。 SS2 打ち上げた後、周囲に気迫のフィールドを張る。 SS3 地面を強打し、隆起を発生させる。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 独楽のような回転攻撃の後、締めの一撃。 ジャンプ攻撃 二丁斧で同時に薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 二丁斧を揃えて前方の地面を強打。 騎乗攻撃 猛将らしく、馬術も得意。 騎乗1~3 右側を二丁斧で交互に斬る。 騎乗4~7 同上。 騎乗8 少し溜めてから斬る。 騎乗C2 二丁斧を揃えて打ち上げ。 騎乗C3 二丁斧を揃えて強打。気絶効果あり。 騎乗C4 前方に斧を同時に投擲。左右双方に範囲があり優秀。 無双奥義 無双奥義 斧を交互に振るいつつ前進。〆に交互に斧で衝撃波を二連射した後、揃えた二丁斧で三発目の縦の衝撃波を放つ。 無双秘奥義 前進距離が延長。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 前方に二丁斧を振るい衝撃波を放った後、抉れた地面から噴火を発生させる。 特殊技 一定時間、攻撃が当たった時に爆発する効果が付与される。 影技 二丁斧を交叉させて突進。 殺陣 二丁斧を交叉し、二回斬る。 無双極意 固有属性は紅蓮。 武将解説・考察 織田家筆頭家老の地位にある重鎮。 「鬼柴田」や「かかれ柴田」など、数多くの異名を持つ猛将であるが、 一時は織田信長に背き、信長の弟・信勝に仕えたこともあった。 本能寺の変では同僚の羽柴秀吉に後れを取り、織田家の後継者争いで後手に回る。 政略結婚で織田家に戻っていたお市と再婚するが、賤ヶ岳の戦いの後、彼女と共にこの世を去った。 「2」の特殊NPCとして初登場。当初は武一辺倒の荒武者の印象が目立ったが、 「猛将伝」でのプレイアブルキャラクター昇格に伴い、現在のような描かれ方へと変化。 主君・信長や同時期に参戦した前田利家との関係がクローズアップされた事で、 戦国無双シリーズにおける織田家の重鎮としての地位を確立させた。 今回は彼周辺の人間関係に大きな変化はなかったため、全体像はほぼ従来通り。 無双演武では織田の章で初期から活躍。 流浪演武では、独身者故に身に着けた「おかん」としての意外な姿を見せている。 性能解説 強性能のC1は神速攻撃との兼ね合いで消えたが、神速攻撃自体がC1改というべき内容であり、 優秀な各種C攻で武将戦に後れを取ることは無い。 強烈な投げ技であったC5も消えたが、代わりの派生ラッシュが強く、総合力では却って強化されている。 特殊技の爆発付加も重要であり、神速攻撃と併用することで集団戦に容易に対応可能となった。 騎乗C4も使いやすく、質実剛健を地で行く武将であると言えよう。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 天地双星 40 金剛武斧 128(48) 猛攻4 風撃4 神撃5 不動4 堅忍4 紅蓮5 騎神5 克己5レア武器としては攻撃力は水準並み。ただし、それを補って余りある技能の充実ぶりが光る。 雷公武神斧 148(48) 猛攻5 勇猛4 明鏡4 怒髪5 不動5 紅蓮5 閃光5 克己5必要技能の揃いぶりはレア武器以上。閃光属性と明鏡・特殊技の相乗効果が極めて高い。 由来・故事来歴 天地双星 2猛将伝からの勝家の武器の名前。 「天地創世」という四字熟語をもじった名前と思われる。 金剛武斧 このような名前の武器等は無いが、武器の形状等から考えると仏教の守護神・金剛力士(コンゴウリキシ)が由来だと思われる。 金剛力士は金剛杵(コンゴウショ)という武器を持って仏法を守護する神で、仁王という別名でもよく知られている。 この守護神は二体の神をもって一つとするのが通例で、一般的には阿形(アギョウ)像、吽形(ウンギョウ)像という名が知られているが、 それぞれ那羅延(ナラエン)金剛力士、密迹(ミッシャク)金剛力士という正式名がある。 ちなみに、この武器はなぜか「コンゴウブフ」「コンゴウブセン」の二種類の読み方が存在する。 今回はルビがふっていないのだが、どちらの読み方なのだろうか? 雷公武神斧 「雷公」は雷神のこと。 「武神」は戦の神、軍神のこと。 それぞれ特定の神を表した言葉というわけではないが、日本神話では雷神であり武神でもある神として建御雷神(タケミカヅチノカミ)という神が挙げられる。 この神には経津主神(フツヌシノカミ)という対になる神が存在し、二神が並んで祀られる事もしばしば。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本となる技能故、外れにはなり得ぬ。 勇猛 ◎ 鬼柴田を体現する技能よ。 風撃 ○ 二丁斧は長さに欠ける。効果は大きかろう。 波撃 △ 乗る技は限られる。 神撃 ○ 奥義が強ければ、それだけ戦いも有利になろう。 破天 △ 小器用な真似はし難いのでな…。 迅閃 ○ 光秀殿向きではあるが、わしも使えぬわけではない。 明鏡 ◎ 特殊技との相性が良い。 真髄 ○ 皆伝と相乗効果を期待できよう。 怒髪 ○ 奥義は一撃でも多く放てるようにせねばな。 堅守 ○ こちらも基本よ。 不動 ◎ 短い斧は横槍を受けやすい。必須よな。 滅流 × 敵の属性攻撃? さかしいわ! 波断 △ 敵の間接攻撃は、優先的に対応せよ! 堅忍 ○ 高難度ほど敵も強くなる。備えよ。 不抜 × 自ら危機を招くのは、武士の生き方ではあるまい…。 背水 × 闘志 ○ 横槍を受けやすい身ゆえ、効果はあろう。 闘魂 ○ 再臨 ○ 大殿やお市様のため、そう簡単には斃れられん。 俊敏 × わしは馬術も得意な部類。徒歩での移動は薦められんな。 破竹 ◎ 回復が可能なのであれば最早恐れるものは無い、かかれい! 快進 ◎ 覚醒 ○ 奥義を主体とするのも結構。極意が使えなくなるのが残念よな。 騎戦 △ 馬術は得意な部類故、効果はないわけではない。 練騎 △ 薬活 ○ 利家ら、ひよっこを助けてやらねばな。 騎神 ◎ 戦いも回復も可能なのだ、異存はない。 霊験 ○ 家宝次第であるな。克己と一緒なら不足は無い。 克己 ◎ 大殿の天下のため、わしも己の殻を克服し、強くならねば。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 早川殿(はやかわどの) 二つ名 関東の明珠 使用条件 絆の章:「第二次上田城の戦い(絆の章)」クリア アクションタイプ 特殊技タイプ 推奨パートナー対象 今川義元・風魔小太郎・甲斐姫・北条氏康 声優 佐藤聡美 無双奥義文字 涼 秘奥義・皆伝文字 清 公式動画 紹介 相模の大名・北条氏康の娘で、育ちのよさを感じさせる清らかな少女。あどけなさの残る面立ちと親しみやすい雰囲気の中に芯の強さを秘めており、弟たちはもちろん、広く家臣や領民からも慕われている。 攻撃方法 武器 毬杖 通常攻撃 毬杖(=ラケット)を振り回したり、毬杖から氷を纏った毬(=ボール)を打ち出して攻撃。 N1~3 毬杖を2度振り回す。N3のみ毬杖を敵に押し当てる様に突き出す。 N4~7 氷の毬を、自身に纏わせる様に打ち出す。 N8 特製の毬を取り出し、前方へ氷の毬を放つ。長射程。 チャージ攻撃 通常攻撃より広範囲な技が揃う。 C2 毬杖で地面を叩き、水柱を起こす。 C2-2 毬杖を振り上げる。 C3 毬杖を思い切り振り下ろし、兜割り。 C3-2 毬杖をフルスイングしながら回転し、花びら舞う竜巻を起こす。 C4 衝撃波を纏った毬を前方へ打ち出す。 C4-2 テニスのスマッシュの様な動作で毬を地面へ打ち込む。着弾した毬は花びらを舞わせると同時に爆発を起こし、敵を巻き込む。 C5 涼しげな水色の花びらを前方へ散布し、敵を怯ませる。 C5-2 氷の毬を何度も打ち出した後、水の玉を放つ。 神速攻撃 短めな反面、速度は水準以上。 S1~3 左右交互に毬杖を振るって突進。 S4~5 同上。 S6 一回転して毬を打ち出す。 神速強攻撃 SS2は毬を打ち出すモーションなので、特殊技と併用すること。 SS2 飛び上がって、紅蓮属性の毬をスマッシュ。 SS3 前方に、毬の衝撃波を打ち出す。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 前方に巨大な水塊を打ち出す。 ジャンプ攻撃 毬杖で薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 下に鞠を打ち出す。 騎乗攻撃 本来は馬上の競技なので、使いやすい部類。 騎乗1~3 右側で毬杖を振るう。 騎乗4~7 同上。 騎乗8 両手で構え、強く振るう。 騎乗C2 毬を投げつけ、打ち上げる。 騎乗C3 毬杖で強打。気絶判定あり。 騎乗C4 毬を強く地面に叩き付け、衝撃波を起こす。 無双奥義 無双奥義 スマッシュの連打。〆に全力で毬を打ち出し、乱反射させる。乱反射は凍牙属性固定。 無双秘奥義 スマッシュ回数の増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 「くじけない! 皆の為に…。」巨大な氷の毬を打ち出す。毬は地を這うように蛇行しながら前方広範囲の敵を凍てつかせる。 特殊技 味方を激励する技と、自身の攻撃を強化する技。 特殊技1-1 味方(パートナー武将含む)を励まし一定時間、攻撃力・防御力・移動速度のいずれかを強化する。強化に成功すると、自身の無双ゲージが回復する。阿国の特殊技と似た効果を持つが、性質は全く違う。早川殿・3回連続で行える為、無双ゲージ回収率が高く複数の能力強化を発生させやすい。しかし、攻撃判定は無く発動中は無防備。阿国・技そのものに攻撃判定があるが、1回づつしか発動出来ない。結果、複数の能力強化を発生させるには手間がかかり、無双ゲージ回収率も早川殿に比べて低い。 特殊技1-2 さらに味方を励ます。 特殊技1-3 同上。ここまで発動させたら味方は複数の能力強化を得て頑強になっているはず。 特殊技2-1 毬杖で毬を弾ませ、毬を使った攻撃を強化する。強化に対応している攻撃。N4~8。C4・C5。S6。SS2・4。ジャンプチャージ。対応するこれらの攻撃で発射する毬を1つ増やす。 特殊技2-2 対応する攻撃の毬を2つ増やす。 影技 毬杖を構えて突進。 殺陣 二連撃。 無双極意 「お母様、力を…!」全ての攻撃に凍牙属性が発動する。 武将解説・考察 本作の新規登場武将。 関東の大名・北条氏康の娘で、氏政・氏照・氏邦・三郎(上杉景虎)ら兄弟の姉にあたる童顔の佳人。 甲相駿三国同盟で今川義元の嫡子・氏真に嫁いだ。 …が、本作では氏真との関係は余り描かれておらず、同家の甲斐姫らとの縁の方が多く描かれている。 こう見えても一応は年長者であり、濃姫や綾御前と共演する場面も。 性能解説 ラクロスのラケットとボールを想起させる、スポーティな武器。 ただ、ラケットは長物としては短めであるほか、ボールは射程の反面幅が狭い。 このため、特殊技タイプの武将として、二種類の特殊技が重要となる。 特殊技1の応援は多段強化式であり、友軍の強化と無双の回復を一気に行える。 これを利用して友軍と共闘していくと安全に戦える。 一方、特殊技2は、毬の数を増やすというもの。 これにより、幅に乏しい毬の攻撃範囲の拡大が見込めるだけでなく、 増やした毬の接射による大火力も期待できるようになる。 波撃による強化や固有属性である凍牙との相乗効果も高く、その意味でもレア武器は優秀。 基本の立ち回りとしてはC2とC3が挙げられる。 特殊技2-2でC4が使いやすくなるので、これが基本的な攻撃となる。 ただ、通常のC4はC4-2は当てにくいので特殊技を面倒な人は出さない方向で。 対武将戦での本命はC5を出し切るか、もしくはきっちりとC2を当てること。 また、防御面に不安があるので武将から攻撃を食らったらⅩボタンを心がける。 特に、いざとなったらガードするくらいの勢いを持ち、ガードから発動できるはじきも有効となる。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 打毬風花 30 姫杖櫛名田 120(40) 猛攻4 波撃5 真髄4 堅守5 波断4 凍牙5 薬活4 克己5必須技能の波撃と凍牙があるため、この時点で及第点。堅守・波断・薬活で、防御も万全。名称に相応しい、飾りをあしらった豪華装備。 天杖浮橋 140(40) 猛攻5 波撃5 破天4 再臨5 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5凍牙と破天の相性は悪いのは事実だが、霊験の存在の前では誤差というべき。最大の特徴は、猫の手ラケットになっている点だろう。どうやって毬を打ち出しているのだろうか? 由来・故事来歴 打毬風花 「打毬」は古代ペルシャに起源をもつスポーツで、古くは「万葉集」にもその記載がある。 ちなみに、このスポーツは本来馬に乗って行う(そのため、良く呼ばれるラクロスよりも実際はポロに近い)が、 日本では人間のみで行う徒打毬(カチダキュウ)というものも伝わっている。 「風花」は小雪が風に舞うようにひらひらと降る事。 または、山などに積もった雪が風によって飛ばされ、小雪がちらつく現象の事。 姫杖櫛名田 日本神話に登場する神・櫛名田比売(クシナダヒメ)から。 稲田の神として信仰されており、素戔嗚尊(スサノオノミコト)の八岐大蛇(ヤマタノオロチ)退治の際に登場する神としても知られている。 天杖浮橋 日本神話に登場する伝説上の橋・天浮橋(アメノウキハシ)から。 天浮橋は天と地上の境目にあるとされた橋で、伊坐那岐(イザナギ)と伊坐那美(イザナミ)がここに立ち、 地上を天之瓊鉾(アメノヌボコ)でかき回して島を創ったという伝説が残る。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本よ。それだけに大事。 勇猛 ○ 甲斐や綱成おじ様には負けるけど、私にも有効ね。 風撃 ○ 毬杖は長物の中では短い部類だから、あると助かるわ。 波撃 ◎ 毬を強くしてくれる、必須技能ね。 神撃 ◎ 特殊技で回復した無双ゲージは、有効活用したいもの。 破天 △ 固有属性の凍牙とは合わないわ…。 迅閃 ○ 風魔さんには流石に負けるけれど、わたしも大丈夫。 明鏡 ◎ 特殊技を安全に使いつつ戦えるわね。 真髄 ○ 皆伝の補強にもなるからお勧めよ。 怒髪 △ 無双ゲージは特殊技で足りると思うけれど…。 堅守 ○ これも基本ね。 不動 ○ 割り込みは防がないと。 滅流 × 敵の属性攻撃? お父様の煙幕に巻き込まれた時くらいしか…。 波断 △ 敵の鉄砲隊は、最優先に狙いましょう。 堅忍 ○ 高難度の敵は強いわ…策が必要ね。 不抜 × わたしが倒れたら、みんなを守れない…! 背水 × 闘志 × 特殊技を活用するため、みんなと一緒に進軍しましょう。 闘魂 △ 再臨 ○ あれば安心だけど、甘えては駄目。 俊敏 × 得物の都合上、馬術は得意な方よ。 破竹 ◎ 戦いながら回復出来れば、安全よね。 快進 △ 無双ゲージじゃなくて、練技ゲージだったら◎だったけれど… 覚醒 △ 騎戦 △ 特殊技との折り合いも考えなければならないわ。 練騎 △ 薬活 ◎ お母様の形見の化粧箱は、全力で使ってあげてほしい。 騎神 ◎ 私なら、戦闘も回復もどちらもいけるはずよ。 霊験 ○ 家宝は大丈夫? 克己と一緒なら万全だけれど。 克己 ◎ 私を越えるよう努力して、お母様に一歩でも近づこう…! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 特別衣装 DLC パジャマ姿。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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タイトル(ABC、あいうえお順) 動作 コメント あ~お アイドル雀士スーチーパイIV ◎ ノープロブレム アオイシロ ○ 一応クリア確認 あかね色に染まる坂ぱられる ○ 動作確認 悪代官2 ~妄想伝~ ○ 結構まともに動く 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 ○ 影の表示が変な以外は特に問題ないかも Another Century s Episode2 SV版 ○ ルートクリア確認 Another Century s Episode3 ○ ルートクリア確認 アーマード・コア ラストレイヴン(ス) △ かなりおもいが一応動く アーマード・コア2 アナザーエイジ(ス) △ 操作できるところになるとフリーズ 雨格子の館(ス) ○ 30~60 ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜 ◎ クリア確認 R-TYPE FINAL(ス) ○ 性能があれば普通に遊べそう アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 ○ クリア確認。背景画像がズレる。セーブデータを複数保持できない? アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 △ 進行不可バグ有り アンリミテッド・サガ △ EERecをオフで動作。 EVE Burst Error PLUS × 落ち イリスのアトリエ グランファンタズム ○ セーブOKになった ウィザードリィ エクス ~前線の学府~ ○ クリア確認 ウィザードリィ エクス2 ~無限の学徒~ ○ 序盤まで確認 ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 ○ GSdx0.11.3で動作・画質改善 うたわれるもの ◎ クリア確認。Core2 4GHzでOPムービー60fps達成。 SNK スロットパニック 球児(ス) ○ 音も動作も完璧サクサクで普通に遊べる H2O Plus ○ 1キャラクリア確認 SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ ○ クリア確認・一部ステージでキャラクターの顔とセリフの表示がおかしい SDガンダム ジージェネレーションNEO △ クリア未確認 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー × 操作不能 エスプガルーダ(ス) ○ 敵弾多いと10-20 大神 ○ 快適動作♪ オーディンスフィア ○ クリア確認 か~こ 蚊2 レッツゴーハワイ ○ 快適動作 カオスウォーズ(ス) △ セリフやダメージが表示されず 塊魂 △ ムービーでフリーズ かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄 △ 初めの船のシーン(ムービー)で止まる。 かまいたちの夜×3(トリプル) ○ ピンクシナリオクリア かのこんえすいー ○ 動作に問題なし。 仮面ライダー 正義の系譜 △ 一部表示に問題あり。 カルドセプトセカンドエキスパンション ○ ムービー遅いけど遊べる(序盤のみ確認) ガンダムトゥルーオデッセイ ○ ハイスペックPCなら完璧に動くかも。 ガンダム無双Special ○ オフィシャルモードクリア確認 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ ○ ミッションモード全てクリア確認済 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.II ○ クリア確認 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム ○ ゲームプレイには支障無い 機動戦士ガンダム ギレンの野望~アクシズの脅威V~ ○ クリア確認 映像に線が入ることがある 稀にフリーズする(音声スキップorオプションで音声オフで回避) 機動戦士ガンダム ギレンの野望~ジオン独立戦争記~ ◎ クリア確認 機動戦士ガンダム クライマックスUC ○ VU Skipを利用してもムービーが重い 機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ ○ 一面クリア確認 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX ○ 対戦モードで確認 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 ○ ストーリーモードクリア キミキス ○ ほぼ完全に動く Castlevania ○ 敵が多いともっさりしてくるが普通にプレイ可能。 ギャラクシーエンジェルII 絶対領域の扉&無限回廊の鍵 ○ グラに一部不具合がある程度 GUILTY GEAR XX ACCENT CORE ○ FPS35前後 GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS ○ FPS35前後 GUILTY GEAR XX SLASH ○ FPS40前後 KINGDOM HEARTS FINAL MIX(ス) ◎ 完璧 キングダムハーツ2 ○ PG版で大きく改善。一部GSdxでHPバー表示バグ くまうた ○ 動くようになったクマー(`・(ェ)・) グラディウスⅤ ○ 遊べる グラディエーター ロード トゥ フリーダム REMIX ○ GSdxのバージョンアップにより再現性向上 グランツーリスモ3 ○ 動くようになった開発GJ グランツーリスモ4 ○ GSDXのrendererをdirect3d9(software)することでプレイ可能 グランツーリスモ コンセプト2001トーキョー △ レース直前でフリーズ GTA SAN ANDREAS 日本語版 ○ PC性能次第ではもっと快適? GTA Liberty City Stories 日本語版 ○ PC性能次第ではもっと快適? GTA Vice City Stories 日本語版 ○ シリーズ中では一番軽い動作 グリムグリモア(ス) ○ 30~60fps グローランサーVI(ス) ○ 30~60fps 決戦Ⅲ ○ イベントシーンで難があるがかなり軽い 幻想水滸伝V(ス) ? 30で重い 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX △ 設定次第でプレイ可能だが非常に重い God of War2 終焉への序曲 △ メーカーロゴのあと止まる コードギアス反逆のルルーシュLOSTCOLORS ○ 最後にセーブできないので2周目以降はプレイ不可 さ~そ サイレント・ヒル2「最期の詩」 ○ クリア確認 サイレント・ヒル3 ○ クリア確認 THE KING OF FIGHTERS98 ULTIMATE MATCH ○ 激重、ハイスペックマシンなら○かも。(追記)大分改善されたのかfps55前後で◎に近いプレイが可能に サクラ大戦Ⅴ × 動作はそこそこだけどパズルの様でプレイは困難 ザ・警察官 新宿24時(ス) ? gs,zeroともに上手く描写されずガビガビ ザ・逃走ハイウェイ ~名古屋-東京~ × 色々設定を変えてみたが動かなかった THE 地球防衛軍2 △ かなり動くようになった ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン ○ 最初のダンジョンまで サモンナイト3 ○ 本編・番外クリア確認 三國志11withパワーアップキット ○ クリア確認 サンダーフォースVI △ 3面ボス(ヒトデ)で固まった。 Jリーグ ウイニングイレブン2008クラブチャンピオンシップ ○ もっさりだがプレイは可能 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! 04 △ グラフィックが正常に表示されない 実況パワフルプロ野球14(ス) ○ 試合画面40-60FPS CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~ ○ 実機並に快適 ジーワンジョッキー2 2001 ○ GSdx0.10.8で問題解消 ジーワンジョッキー4 2007(ス) △ ZeroGSではコースが表示されず 白中探険部(ス) ○ FPS40~50くらい Shining Force EXA ○ クリア確認。60-45fps(敵大量沸き時) シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド(ス) ? 55-60だけど妙に暗い Shadow of Memories × 起動せず 首都高バトル0 △ アクセル認識せず ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風(かぜ) ○ クリア未確認。Direct3D10利用で60fps 真・三國無双 ○ 無双モードクリア確認 真・三國無双2 ○ 無双モードクリア確認 真・三國無双2猛将伝 ○ ステージ終了まで確認 真・三國無双4 Empires ○ 25fps~60fps。争覇モードクリア確認。 真・女神転生3 NOCTURNE マニアクス(ス) ○ 60fps スター ウォーズ フォース アンリーシュド △ テクスチャがぐちゃって画面が見えない スター ウォーズ エピソード3シスの復讐 △ テクスチャがぐちゃぐちゃ スターオーシャン3 Till the End of Time × 即強制終了 スターオーシャン3 DC版 △ PG Rev626で動作確認 ステラデウス ○ プレイするならZeroSPU2がオススメ。 スーパーロボット大戦IMPACT △ 敵が反撃してこない スーパーロボット大戦MX ○ しょぼいPCでも動くようになった? スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS ○ しょぼいPCでも動くようになった? スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd(ス) △ 何故かアナログスティックが反応しない スーパーロボット大戦Z ○ ◎にしてもいいくらいの再現度 涼宮ハルヒの戸惑(ス) ○ 性能と設定次第で軽くなり、違和感なし。OPムービーは劇重。通常セーブ不可。 ストリートファイターZERO Fighter s Generation △ ゲームプレイは激遅 正義の味方 ○ 第1話クリア確認 ゲーム進行に支障はない 聖闘士星矢 聖域十二宮編 ○ クリア確認 音声がややおかしい セガエイジス2500シリーズ Vol.12 ぷよぷよ通 パーフェクトセット ? 音声のループが治った ゼノサーガ EPISODEⅢ ツァラトゥストラはかく語りき ○ DX10ではほぼ60FPS ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲 △ 音にノイズ・セーブ出来ず。 ゼロの使い魔 夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲 △ 音にノイズ・セーブ出来ず。 戦国BASARA2(ス) ? 戦場20、他は60 戦国BASARA X(クロス) ○ 特に問題なさそうです 戦国無双 ○ ステージ終了まで確認 戦国無双2 ○ ステージ終了まで確認 戦国無双2 Empires ○ 15~60fps。シナリオクリア確認。 装甲騎兵 ボトムズ(ス) ○ 普通に遊べる ソウルキャリバーII(ス) ○ 一部のオブジェクトが化けてる ソウルキャリバーIII(ス) △ OP中のギャラガでフリーズ?したのか操作不能に ソウルクレイドル 世界を喰らう者(ス) ○ フィールド出て1戦目まで動作確認 続せがれいじり変珍たませがれ △ 3Dオブジェクトが描画されない た~と 太閤立志伝Ⅴ ◎ 完璧な動作 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目 ○ (多分)完璧な動作 タイムクライシス3(ス) × 起動せずブラックアウト 第二次スーパーロボット大戦α ○ クリア確認 第三次スーパーロボット大戦α ○ クリア確認 DIRGE OF CERBERUS FINAL FANTASY VII(ス) △ 処理重め、ときおり画面が乱れるがプレイは可能 テイルズ オブ ジ アビス ○ 小バグ多々有り、隠し要素含めクリア確認 テイルズ オブ シンフォニア ○ DX10では30~50FPSで最大30FPSほどの差が出る テイルズ オブ デスティニー △ 終盤回避不可バグ有り テイルズ オブ デスティニー2 ○ クリア確認 テイルズ オブ リバース ○ 取ったらゲームが固まる宝箱と、そうでない宝箱がある。 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 ○ クリア確認 ティンクルスターサプライツ ○ OP回避すれば他は特に問題なし テニスの王子様SmashHit 1・2 ○ 音源を間違えなければ問題ない DEMENTO ○ 画面がぼやける DOA2 HARD-CORE × 起動不可 天外魔境2 ○ ムービー以外は60fpsで動作 天誅紅(ス) △ 背景のカオスが直らなかった以外は結構いい感じ、FPS40~50 どこでもいっしょ トロといっぱい △ プロフすぎて強制終了 怒首領蜂 大往生(ス) ○ どの場面でもほぼ60fpsで推移 智代アフター ○ キャラの顔の下に薄い線が出るが、それ以外では特に支障なし。 ドラッグ オン ドラグーン △ ゲーム中は敵が一人も表示されず進行不可。 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリートSpecial △ マスが表示されない→Zero GS KOSMOSプラグインのAdvanced OptionsでDisable alpha testingにチェックを入れると表示されるようになる ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 ○ 音声・各種ウィンドウ以外は良好/クリア確認 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ○ キャラクターの描画でwire frame剥き出しになる以外は良好 ドラゴンシャドウスペル(ス) ? 動く DRAGON BALL Z Sparking! METEOR ○ 十分遊べるレベルだけどメモカへのセーブが出来ない トランスフォーマー △ 現状は遊べるレベルではない な~の ナースウィッチ小麦ちゃん マジカルて(ス) ○ OP、変身シーンもっさり NAMCO x CAPCOM ○ 戦闘画面でキャラの表示がおかしくなるが、動作は良好。 ナムコミュージアム アーケードHITS! ◎ タイトル画面は激重 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル1・2(ス) ○ 乃木坂春香の秘密 ○ 問題なく動作 は~ほ バイオハザード4 ○ クリア可能。リヘナラドールを倒す時に使用するサーモスコープを覗いてもターゲットが見えない。(ZeroGSで表示可能) バイオハザードアウトブレイク ○ 現時点(最新がPCSX2 svn239)でセーブは厳禁。メモカが壊れる。人柱用のメモカを作って試す事推奨 バイオハザードアウトブレイク2 ○ 現時点(最新がPCSX2 svn239)でセーブは厳禁。メモカが壊れる。人柱用のメモカを作って試す事推奨 流行り神Revenge 警視庁怪異事件ファイル ◎ 零話まで確認 半熟英雄 対 3D △ プレイは困難 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ ◎ クリア確認 ひぐらしのなく頃に 祭(ス) ○ ほぼ問題なし ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び ◎ クリア確認 beatmaniaIIDX 13 ○ 表示問題はないが60fps固定動作は厳しい FINAL FANTASY X ○ クリア確認(インター 国内版) FINAL FANTASY XⅡ ○ クリア確認 ヴァルキリープロファイル2 △ Playground Rev626で動作 ファントム・キングダム ◎ 完全動作 ファントム・ブレイブ2週目はじめました ◎ 完全動作 Fate/stay night(ス) ○ FPS10~FPS60以上 Primal Image vol.1(ス) △ ジャギジャギだ FRAGMENTS BLUE(ス) ○ グラ、サウンド共に問題なし PRISM ARK -AWAKE- ○ グラ、サウンド共に問題なし ブレスオブファイアⅤ ドラゴンクォーター ○ 少々重く、文字が見づらい ぷよぷよ! 15th Anniversary ○ 背景以外問題全くなし ぷよぷよフィーバー2(ス) ? 余裕で60(fps)でる プロ野球スピリッツ5 ○ 遊べます フロントミッション4(ス) ? 動くようになった!! フロントミッション フィフス~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~ o nonVM版のみ可 クリア確認 ペルソナ3 △ メモリカード使用不可 ペルソナ3 フェス ○ 本編・後日談クリア確認 ペルソナ4 ○ バグ解消、クリア確認 北斗の拳 ~審判の双蒼星 拳豪列伝~ △→○ 2Dグラが完全に崩れてる。(追記)改善した模様でfps45前後で普通にプレイ可能に pop n music 11 △ 常時点滅して目に悪い ま~も 魔界戦記ディスガイア(ス) ○ OPは実機並み マグナカルタ △ タイトルでNew Gameを選んだらフリーズ。 マナケミア ~学園の錬金術士たち~ △ バグいろいろ マナケミア2 ~おちた学園と錬金術師たち~ △ メモカへのセーブが出来ない等 魔法先生ネギま!課外授業 乙女のドキドキビーチサイド(ス) △ やや崩れた2D表示と完全に崩れた3D表示 ミステリート ◎ クリア確認 みんなのゴルフ4 ○ コースが重い 虫姫さま(ス) ◎ 完全動作。60fpsで安定。協力プレイも問題なし。 無双OROCHI(ス) ○ 敵少数だとFPS60 メタルギアソリッド2 △ 最初のシーンでFPS10以下 メタルギアソリッド3 スネークイーター △ 最初のムービーで停止 METAL SAGA(ス) ○ サウンドがやけに遅くなったりする メモリーズオフ6 ~T-wave~ ○ 60fpsで進行。 モンスターハンター2 ○ 平均fps60~62くらい や~ん ゆめりあ △ メーカーロゴの後、動作せず 夜明け前より瑠璃色な 〜Brighter than dawning blue〜(ス) ? OPもっさり ラクガキ王国2 魔王城の戦い ○ 序盤まで確認 ランブルローズ ○ ストーリーモードクリア確認 GSdx 0.1.5以降で再現度向上しました リッジレーサーファイブ △ 重すぎてゲームにならない 龍が如く(ス) △ 1995年って出たあたりで止まる。 ロマンシングサガ ミンストレルソング ○ クリア確認 ダメージ表示・フリーズの問題が解消されました ローグギャラクシー ディレクターズカット × 8章以降になるとプレイできなくなる。2層目を読み込めないのが原因? ワールドサッカー ウイニングイレブン7(ス) ○ マルチスレッドを切れば正常に描写 我が竜を見よ(ス) ? 起動したけど遅い ワンダと巨像 ○ 20~50FPS、視点によって重さが変わる
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 ねね 二つ名 豊臣の慈母 使用条件 最初から使用可能 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 推奨パートナー対象 豊臣秀吉・石田三成・加藤清正・福島正則 声優 山崎和佳奈 無双奥義文字 護 秘奥義・皆伝文字 慈 公式動画 紹介 豊臣秀吉の妻。明るく世話好きな性格で、秀吉の家臣たちを我が子同然に可愛がっている。天下人に成り上がろうとする夫とその家臣たちを応援するため、得意の忍術を駆使して戦場を舞う。 攻撃方法 武器 巨大手裏剣 通常攻撃 4つに分割できる巨大手裏剣を、小太刀・飛去来(ブーメラン)・手裏剣に形状を変化させて攻撃。通常攻撃は全て小太刀状態。 N1~3 小太刀状態の武器を両手に持ち、素早く斬りつける。 N4~7 連続回し蹴りしつつ前進。 N8 地面に両手をつき、逆立ちして開脚キック。 チャージ攻撃 全体的に広範囲技が多く、C5により攻撃しながらの分身も可能。 C2 小太刀で斬り上げて、敵を浮かせる。 C2-2 小太刀を縦に構え、共に回転しながら浮かせた敵を追撃。後、地面に叩き落として爆薬を仕込んだ小型手裏剣を投擲して、地上の敵を爆風に巻き込む。 C3 渾身の回し蹴りで、敵を気絶させる。 C3-2 武器を巨大手裏剣に変化させて倒立しながら回転させ、武器を蹴り飛ばして自身の周囲を旋回させる。 C4 武器を二つの飛去来に変化させて投擲。 C4-2(追加入力) 小太刀を両手に持ち、滑る様に前進しながら斬りつける。 C5 小太刀で撫でるように斬りつけながら、ねね分身発動。 神速攻撃 飛去来状態の武器を素早く投擲しながら前進するので、範囲はかなり広い。特殊技やC5の分身を併用すると、恐ろしいことに…。 S1~3 飛去来を、弧を描くように投擲。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 飛去来を前方へ投げつけ、舞わせる。 神速強攻撃 神速攻撃に比べて、リーチが短い技が多い。 SS2 飛去来を両手に持ち、タックル。 SS3 大きく飛び上がり、地上へ向けて武器を投擲。 SS4 巨大手裏剣を投げ、自身の前方に滞空させる。 SS5 飛去来を両手に持ち、独楽の様に回転しつつ突進。 SS6 両手に持った飛去来を振り抜き、前方に衝撃波を放つ。 SS7 巨大手裏剣に乗り、おねね様タクシー。 SS8 SS6と同様。 ジャンプ攻撃 小太刀を下方へ向けて投擲。 ジャンプチャージ 小太刀を地面に突き立てた後、バク宙。 騎乗攻撃 騎乗時は全て小太刀状態による攻撃。 騎乗1~3 小太刀で素早く斬りつける。 騎乗4~7 同上。 騎乗8 同上。 騎乗C2 回転を加えた小太刀を投げつけ、敵を浮かせる。 騎乗C3 煙玉を投げつけ、敵を気絶させる。 騎乗C4 左右に小太刀を投擲し、敵を吹き飛ばす。 無双奥義 無双奥義 「お仕置きだよ! 悪い子だね!」巨大手裏剣を飛去来のように投げる。〆は 巨大手裏剣を飛去来状態に変化させ、ねね忍法による瞬間移動を行いながら、気を纏った武器を何度も投げる。 無双秘奥義 攻撃時間が延長され、紅蓮属性が付与される。 無双奥義・皆伝 「お説教だよ!はい、おしまい。」巨大手裏剣状態にした武器に乗り、高速回転して風を起こし、敵を斬り刻む。 特殊技 「ねね分身!」自身の動きをトレースする分身を2体出現させる。 影技 両手を広げて突進する。 殺陣 小太刀で複数回切り刻んだ後、巨大手裏剣に変形させた武器を敵に投げつけて切り刻む。 無双極意 「いくよ!」全ての攻撃に金剛属性が発動する。 武将解説・考察 豊臣秀吉の正室。高台院。北政所。 不幸にも子宝には恵まれず、多くの子飼い衆の養育に力を注いだ。 その中から、加藤清正・福島正則らが豊臣の柱石として世に出ることとなる。 賢夫人としても名高く、彼女の叡智や教養が秀吉の天下取りを大きく躍進させることになった。 アクションゲームという性質から、裏方を務める女性=くの一というかなり特殊な扱いをされているが、 豊臣の女性陣の代表として、母親役として多くの活躍を見せている。 織田の章初期から統一の章全般でその姿を見せており、活躍の機会は最も多い部類である。 人物面での描写より、活躍期間的補強がなされたと言えるであろう。 性能解説 特殊技タイプから、忍者御用達の神速攻撃タイプにアクションが変更。 これに伴い、対武将戦で猛威を振るった分身C1が残念ながら削除された。 同様に、遊び方に花を添えた変化の術も不在となった。 一方、分身の術は単発で最大まで出せるようになり、使い勝手が向上。 神速攻撃と併用することで、集団戦に一気に強くなった。 対武将戦は、従来通りにC2,C4が主体となるだろう。 C5の一撃&分身効果も活用し、一発の軽さを数で補おう。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 天昇翼刀 30 豊玉翔小太刀 140(40) ねねのレア武器猛攻5 迅閃5 闘志4 俊敏5 金剛5 破竹4 薬活4 克己5迅閃・破竹・薬活を備えた神速攻撃特化型武器。武器攻撃力もトップクラスに高く、火力は十分。武器属性が金剛属性なのが残念。 宝鳥心眼太刀 140(40) ねねのDLC武器(第二レア武器)猛攻5 破天5 迅閃5 不抜4 金剛5 修羅4 快進5 克己5防御系技能をほぼ撤廃し、レア武器より攻撃に特化した武器。相性の悪い金剛属性も、修羅属性のおかげで気にならない。 名称等の説明・故事来歴 天昇翼刀 2(初登場)からのねねの武器の名前。 豊玉翔小太刀 日本神話に登場する神・豊玉毘売命(トヨタマビメ)から。 豊玉毘売命は綿津見神(ワダツミ)の娘で山幸彦(ヤマサチヒコ)の妻。 絶対に見るなと言われたにもかかわらず、豊玉毘売命の本性(ワニあるいは龍とされる)を山幸彦が見てしまった為、 豊玉毘売命が海の底にある海宮(カイグウ)に帰ってしまったという神話が残る。 宝鳥心眼太刀 「宝鳥」はこう呼ばれている神鳥等が特にいないので、包丁あるいは豊朝(豊臣政権の事)をもじったのではないかと思われる。 「心眼」は見えないものを見る力、あるいは真実を見抜く力といった意味で、元は仏教用語ともいわれる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ うん、基本は大事だね! 勇猛 ◎ 偉い人に強くなれるから必須だよ! 風撃 ○ 攻撃範囲を広げたいならつけてね! 波撃 × ごめんね、効果のある攻撃があまり無いよ? 神撃 ○ 清正「おねね様のお仕置きの威力が上がる最高の技能だな!」 破天 ○ 無双極意の属性は金剛だし、敵を浮かせる事が多いから有ってもいいよ! 迅閃 ◎ あたしの神速攻撃に全部おまかせだよ! 明鏡 ◎ 清正「おねね様のお説教が延長だとっ!?…必須技能だな。」 真髄 ◎ ねね忍法の真髄、じっくり味わってね! 怒髪 ○ 無双ゲージが溜まり易くなるから、是非つけてね! 堅守 ○ あたしは防御力が低めだから、不安ならつけてね! 不動 △ うーん、神速攻撃があるからあんまり要らないよ! 滅流 × 属性攻撃をしてくる敵はあまり居ないよ! 波断 △ 高難易度向けの技能だよ! 堅忍 ○ 不抜 △ こら!命を粗末にしちゃダメだよ? 背水 闘志 △ 清正「おねね様を危険に晒す技能は俺が許さない!」 闘魂 再臨 ○ 万が一の時に安心だけど、無茶はダメだよ! 俊敏 △ 清正「おねね様は俊足だ、枠の無駄だろう。」 破竹 ◎ あたしの神速攻撃なら抜群の効果がみこめるよ! 快進 覚醒 ○ 無双極意を使わない様にすれば、無双ゲージが自然に回復するよ! 騎戦 × あたしは足が速いし、神速攻撃もあるから馬要らずだよ! 練騎 薬活 ○ 清正「おねね様の作ったおにぎりなら般若湯と同じ位の効果が見込めるから、要らないな!」こら、清正!皆さんに嘘を教えちゃダメでしょ!回復系の道具全般に効果があるから無駄にはならないよ! 騎神 △ 技能自体はとっても良い子なんだけど、神速攻撃をしてればいつの間にか回復してる事が多いから、必須じゃないよ! 霊験 ○ 克己と一緒に使えば、怖いもの無しだよ! 克己 ◎ 全ての能力を上げてくれるなんて、頼もしい技能だね!良い子良い子してあげるよ!清正「俺より先に、おねね様の良い子良い子だと!克己め、許さん!」 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 特別衣装 DLC エプロン姿。 特製衣装 DLC 店舗特典。お市の衣装。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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戦国図録(ムービー) ムービーは以下の条件を満たす事により取得可能。 全国モードで行った方が、より安全に取得できる。 途中、セーブして中断したとしても、一度観た場合は永久保存される。 友情の誓い 「義の誓い」が未発生かつ、前田慶次が未登場、未発見ではない 自勢力側の侵攻戦で、配下武将が以下の状況である 主軍の出陣武将に「石田三成」「直江兼続」「真田幸村」 主軍の総大将が「真田幸村」 戦場国が海に面した国 乱の舞 織田軍で特殊戦闘「本能寺の変」が発生 本能寺へ 明智軍で特殊戦闘「本能寺の変」が発生 予感 戦闘参加勢力の一方の主軍がプレイヤー プレイヤー勢力の防衛戦 プレイヤー勢力の主軍に浅井長政、お市 プレイヤー勢力の主軍総大将が浅井長政 お市と浅井長政が結婚済 天下を取る理由 織田信長の勢力無し プレイヤー大名が豊臣秀吉 プレイヤー勢力の侵攻戦で、主軍武将に「豊臣秀吉」「石田三成」 敵の主軍が徳川軍 重き荷 戦闘参加勢力のうち、一方の主軍がプレイヤー プレイヤー大名が徳川家康 プレイヤー勢力の主軍武将に「徳川家康」「本田忠勝」 プレイヤー勢力が敗北 出陣武将のうち、徳川家康と本田忠勝を除く、以下のいずれかを満たす武将が1人以上いる 敵勢力になる 在野武将になる 処断される 関ヶ原決戦 特殊戦闘「関ヶ原の戦い」が発生 義の誓い 「友情の誓い」未発生かつ、以下のいずれかの条件を満たす 伊達政宗がプレイヤー勢力武将 伊達政宗がプレイヤー勢力に従属している勢力大名 プレイヤー勢力の主軍、援軍に伊達政宗が含まれていない プレイヤー勢力の侵攻戦で、配下武将が以下の状況である 主軍出陣武将に「直江兼続」「石田三成」「真田幸村」 主軍総大将が「真田幸村」ではない 戦場国が海に面した国 歪む苦悩 浅井軍で特殊戦闘「姉川の戦い」が発生 左近に過ぎたるもの 西軍で特殊戦闘「関ヶ原の戦い」に勝利 鬼島津 特殊戦闘「関ヶ原の戦い」が発生済 プレイヤー勢力に「島津義弘」、配下武将に「島津豊久」 戦闘参加勢力のうち、一方の主軍がプレイヤー プレイヤー勢力主軍出陣武将に「島津義弘」「島津豊久」 戦場国が「桃生飛騨」及び隣接国 川中島の戦い 特殊戦闘「川中島の戦い」が発生 小田原からの手紙 豊臣秀吉の所在国から相模武蔵に侵攻可 プレイヤー大名が「豊臣秀吉」かつ「配下武将に「ねね」 「豊臣秀吉」と「ねね」の所在国が異なっている 豊臣秀吉の所在国が駿河近江または常陸下野 巌流島 開始から10ターン以上経過 プレイヤー勢力の配下武将に「宮本武蔵」 安芸周防または筑前豊後を支配している 「佐々木小次郎」がプレイヤー勢力以外の配下武将 「佐々木小次郎」の所属地域に侵攻可
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装備アイテム 技能一覧 装備アイテム一覧スロット1 スロット2 スロット3 スロット4 スロット5 一覧表 アイテム入手報告 技能一覧 効果の検証が不十分なので検証にご協力お願いします。 名称 効果 補足と雑感 薬活 回復アイテム取得時回復量が増える 回復量は1.5倍、薬活が2つ以上あっても効果は重複しない。この技能よりは再臨の方が優先される。 背水 瀕死時に攻撃力と防御力が増加する 効果の程度は要検証(戦国無双3準拠なら約2倍である)。赤ゲージ時の無双ゲージ回復を活かした、逃げ回って秘奥義で攻める戦法で採用される。 乱撃 コンボ数に応じて攻撃力が増加する 効果の程度は要検証。コンボ数を稼げるキャラであれば非常に有効な技能。閃光と相性が良い。 秘技 影技使用時に一定確率で練技ゲージを消費しない 戦国無双3におけるレア技能。一定確率は要検証 (戦国無双3準拠なら約80%である)。影技を多用する上級者に愛用される技能。優秀な戦技を持つキャラにも◎。 再臨 体力が尽きたとき、一度だけ復活できる 戦国無双3におけるレア技能。復活時は体力最大の状態となる。再臨2つ以上でも復活は1度だけとなる。高難易度であればあるほど欲しい技能の一つ。単純思考でも体力2倍と考えられ優秀。 霊験 戦技の効果時間が延長される 延長時間は1.5倍。霊験が2つ以上ある場合は不明。キャラの戦技と要相談。優秀な戦技があり、練技ゲージを溜めにくいキャラなら欲しい。 虎乱 体力に関係なく無双秘奥義が発動できる 戦国無双3におけるレア技能。この秘奥義は紅蓮属性ではなく武器の属性が乗る。秘奥義は奥義の時間も0.5秒延長されるので間接的に攻撃力アップの恩恵も受ける。 不動 敵の攻撃を受けたとき、よろけにくくなる 銃弾でよろけなくなったり、割り込まれてもそのまま攻撃できる芽がある。高難易度であればあるほど欲しい技能の一つ。 騎神 騎乗中、徐々に練技ゲージが増加する 戦国無双3におけるレア技能。約20秒で1個増加する。騎神2つ以上でも同じ。操作していない時は増加しない。操作キャラが4人いるChronicleシリーズでは騎乗状態が稀。騎乗メインで戦技が強くない限り優先度は低い。 瞬躍 ステップ後、一定時間敵の攻撃を受けなくなる 一定時間は約1秒。高難易度であればあるほど欲しい技能の一つ 紅蓮 武器に付加された紅蓮属性の効果が強化される どの程度強化されるか要検証。効果は燃焼時間増加かと思われる 烈空 武器に付加された烈空属性の効果が強化される どの程度強化されるか要検証。効果はダメージ増加かと思われる 閃光 武器に付加された閃光属性の効果が強化される どの程度強化されるか要検証。効果は範囲拡大かと思われる 凍牙 武器に付加された凍牙属性の効果が強化される 凍結時間が2秒増加される。凍牙が2つ以上ある場合効果は重複する。凍牙属性値5の武器にこの技能を2つで民兵が合計約7秒凍結することとなり強力。凍結C9が実用的になる 修羅 武器に付加された修羅属性の効果が強化される どの程度強化されるか要検証。効果は発動率上昇かと思われる 装備アイテム一覧 スロットごとに記述しているのでゲーム内の順番と異なっています。 入手場所(下の入手報告を参照)については参考程度に考えて下さい。 本作品では一部装備アイテム(今作で追加された非レアアイテム)は猛将演武でのみ入手可能な模様。 背景が金色のレアアイテムについては、無双演武、猛将演武のクリア報酬、ランキング入り報酬で確認。 猛将演武限定のクリア報酬に関してはクリア時のランクボーナスだけではなく、ステージ中の葛籠、ミッションボーナス、wi-fiランキングボーナスでも入手可能。 アイテム収集には猛将演武「薄氷」がオススメ。 スロット1 名称 能力 技能 備考 和法本草書 体力+15 八幡鈴の劣化 軍配団扇 攻撃力+15 鎖帷子 防御力+15 馬鞍 馬術+15 青鹿具足 敏捷性+15 韋陀具足の劣化 霊狐尾 無双増加+15 法螺貝の劣化 龍笛 攻撃範囲+15 風神弓掛 間接攻撃+15 陰流之私 練技増加+15 河童御守 運+15 金打出小槌・八幡鈴の劣化 金打出小槌 運+30 薬活 霊験 猛将演武のクリア報酬 韋陀具足 敏捷性+30 瞬躍 秘技 猛将演武のクリア報酬 法螺貝 無双増加+30 背水 再臨 猛将演武のクリア報酬 八幡鈴 体力+30 運+30 秘技 騎神 レアアイテム スロット2 名称 能力 技能 備考 医者大全 薬活 萌黄鏡の劣化 般若之面 背水 緋連甲 乱撃 逆鱗小鼓・深緑鏡の劣化 千里鏡 秘技 真紅鏡の劣化 神楽鈴 再臨 紅蓮珠 攻撃力+10 紅蓮 烈空珠 防御力+10 烈空 閃光珠 馬術+10 閃光 凍牙珠 敏捷性+10 凍牙 修羅珠 運+10 修羅 逆鱗小鼓 攻撃力+30 虎乱 乱撃 猛将演武のクリア報酬 真紅鏡 練技増加+30 秘技 紅蓮 猛将演武のクリア報酬 深緑鏡 無双増加+30 乱撃 烈空 猛将演武のクリア報酬 萌黄鏡 間接攻撃+30 薬活 閃光 猛将演武のクリア報酬 群青鏡 馬術+30 騎神 凍牙 猛将演武のクリア報酬 紫紺鏡 無双増加+30 修羅 猛将演武のクリア報酬 知将之心得 虎乱, 不動, 瞬躍, 霊験 レアアイテム スロット3 名称 能力 技能 備考 月読石 体力+15, 無双増加+15 武者物語 攻撃力+15, 攻撃範囲+15 天神籠手の劣化 羅針盤 防御力+15, 運+15 大蛇籠手 馬術+15, 間接攻撃+15 白兎脚半 敏捷性+15, 練技増加+15 天照珠 体力+30 武尊環 攻撃力+30 天神籠手の劣化 卑弥呼符 防御力+30 鬼長柄 馬術+30 天狗下駄 敏捷性+30 明神籠手 攻撃力+20、敏捷性+20 騎神 猛将演武のクリア報酬 羅刹胴 防御力+20、練技増加+20 不動 猛将演武のクリア報酬 金剛威風胴 防御力+20、無双増加+20 虎乱 猛将演武のクリア報酬 天神籠手 攻撃力+30、攻撃範囲+30 再臨 猛将演武のクリア報酬 天下一鏡 無双増加+30、攻撃範囲+30、間接攻撃+30、練技増加+30 レアアイテム スロット4 名称 能力 技能 備考 洋時計 体力+30 霊験 天地籠手 攻撃力+30 虎乱 暁鎧 防御力+30 不動 神騅鞍 馬術+30 騎神 忍装束 敏捷性+30 瞬躍 紅蓮晶 攻撃力+20 紅蓮 烈空晶 防御力+20 烈空 閃光晶 馬術+20 閃光 凍牙晶 敏捷性+20 凍牙 修羅晶 運+20 修羅 覇王扇子の劣化 射法訓 無双増加+20、間接攻撃+20 乱撃 猛将演武のクリア報酬 飛天書 体力+20、敏捷性+20 秘技 猛将演武のクリア報酬 白御幣 馬術+20、運+20 霊験 猛将演武のクリア報酬 和御魂 薬活, 背水, 乱撃, 再臨 レアアイテム 覇王扇子 練技増加+30、運+30 霊験 修羅 レアアイテム 純白晶 紅蓮, 烈空, 閃光, 凍牙 レアアイテム スロット5 名称 能力 技能 備考 六神膏 体力+30 薬活, 再臨 鬼神之面 攻撃力+30,攻撃範囲+30 虎乱 日輪胴 防御力+30, 無双増加+30 不動 獅子母衣 間接攻撃+30 秘技, 乱撃 招福猫児 運+30 霊験, 背水 勇将之極意 攻撃力+30、防御力+30、馬術+30、敏捷性+30 レアアイテム 攻撃之極意 攻撃力+30、攻撃範囲+30、間接攻撃+30 乱撃 レアアイテム 防御之極意 体力+30、防御力+30、敏捷性+30 不動 レアアイテム 一覧表 ゲーム内の順番どおりに並んでいます。 武器強化にて付加効果枠を埋める武器を探すのにお役立てください。 スロット 名称 付加効果 技能 体力 攻撃力 防御力 馬術 俊敏性 無双増加 攻撃範囲 間接攻撃 練技増加 運 薬活 背水 乱撃 秘技 再臨 霊験 虎乱 不動 騎神 瞬躍 紅蓮 烈空 閃光 凍牙 修羅 1 和法本草書 15 軍配団扇 15 鎖帷子 15 馬鞍 15 青鹿具足 15 霊狐尾 15 龍笛 15 風神弓掛 15 陰流之私 15 河童御守 15 2 医者大全 ● 般若之面 ● 緋連甲 ● 千里鏡 ● 神楽鈴 ● 3 月読石 15 15 武者物語 15 15 羅針盤 15 15 大蛇籠手 15 15 白兎脚半 15 15 スロット名称 体力 攻撃 防御 馬術 俊敏 無双 範囲 間接 練技 運 薬活 背水 乱撃 秘技 再臨 霊験 虎乱 不動 騎神 瞬躍 紅蓮 烈空 閃光 凍牙 修羅 4 洋時計 30 ● 天地籠手 30 ● 暁鎧 30 ● 神騅鞍 30 ● 忍装束 30 ● 3 天照珠 30 武尊環 30 卑弥呼符 30 鬼長柄 30 天狗下駄 30 5 六神膏 30 ● ● 鬼神之面 30 30 ● 日輪胴 30 30 ● 獅子母衣 30 ● ● 招福猫児 30 ● ● スロット名称 体力 攻撃 防御 馬術 俊敏 無双 範囲 間接 練技 運 薬活 背水 乱撃 秘技 再臨 霊験 虎乱 不動 騎神 瞬躍 紅蓮 烈空 閃光 凍牙 修羅 2 紅蓮珠 10 ● 烈空珠 10 ● 閃光珠 10 ● 凍牙珠 10 ● 修羅珠 10 ● 4 紅蓮晶 20 ● 烈空晶 20 ● 閃光晶 20 ● 凍牙晶 20 ● 修羅晶 20 ● 5 勇将之極意 30 30 30 30 2 知将之心得 ● ● ● ● 4 和御魂 ● ● ● ● 3 天下一鏡 30 30 30 30 1 八幡鈴 30 30 ● ● スロット名称 体力 攻撃 防御 馬術 俊敏 無双 範囲 間接 練技 運 薬活 背水 乱撃 秘技 再臨 霊験 虎乱 不動 騎神 瞬躍 紅蓮 烈空 閃光 凍牙 修羅 2 逆鱗小鼓 30 ● ● 1 金打出小槌 30 ● ● 韋陀具足 30 ● ● 法螺貝 30 ● ● 3 明神籠手 20 20 ● 羅刹胴 20 20 ● 4 射法訓 20 20 ● 飛天書 20 20 ● 白御幣 20 20 ● 2 真紅鏡 30 ● ● 深緑鏡 30 ● ● 萌黄鏡 30 ● ● 群青鏡 30 ● ● 紫紺鏡 30 ● 3 金剛威風胴 20 20 ● 天神籠手 30 30 ● 5 攻撃之極意 30 30 30 ● 防御之極意 30 30 30 ● 4 覇王扇子 30 30 ● ● 純白晶 ● ● ● ● スロット名称 体力 攻撃 防御 馬術 俊敏 無双 範囲 間接 練技 運 薬活 背水 乱撃 秘技 再臨 霊験 虎乱 不動 騎神 瞬躍 紅蓮 烈空 閃光 凍牙 修羅 ▲ページ上部へ戻る アイテム入手報告 【無双演武のレアアイテム(金)】 確率は低くなります(運がついている装備必須)が、上の表を参考にプレイした結果、どれも天国で入手可能です。 - 音郷詠 2014-01-13 02 19 45 外伝の京洛傾奇の乱(★10)ですべてのミッションをクリアし、金ミッションの今川義元撤退阻止をクリアすると、難易度を問わずに色々なレアアイテムを獲得できる模様です。(難易度天国は未検証)ちなみに僕は7~8回位やって見ましたが、全部必ず1つは手に入れることが出来ました。 - 名無しさん 2014-04-05 23 08 43 ↑長文になってすみません。 - 名無しさん 2014-04-05 23 10 58 小田原討伐(豊臣軍)普通で天下一鏡が出ました。 - 名無しさん 2014-04-08 16 25 38 伊達の章 長谷堂の戦い(難しい)で雑賀孫一のレア武器と一緒に勇将之極意が入手出来ました - 名無しさん 2014-04-26 21 47 06 刀根坂の戦い(★10)普通で勇将之極意を入手 - 名無しさん 2014-05-17 07 13 08 純白長篠織田 - dfghhhhhhhhhgffffffghhhhhhhhghhhhhhhhhhhhh 2014-05-19 15 36 44 純白長篠織田 - dfghhhhhhhhhgffffffghhhhhhhhghhhhhhhhhhhhh 2014-05-19 15 36 46 決闘のランクアップで~乃極意系は全部出ました。 - 瞳 2014-08-27 14 26 34 金塊でマップにあるアイテムを取ってSクリアしたところ、Sランクのご褒美として出た防御之極意の他に金打出小槌が出ました。 - 難 2014-10-14 17 43 22 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る